- •Глава 1: Предмет исследования – развернутая форма игровой деятельности
- •Глава 2: Об историческом возникновении ролевой игры
- •Глава 3: Теории игры
- •Общие теории игры: к. Гроос и ф. Бойтендайк
- •Теории и проблемы исследования детской игры в зарубежных концепциях
- •Отечественные подходы
- •Глава 4: Возникновение игры в онтогенезе
- •Глава 5: Развитие игры в дошкольном возрасте
- •2 Мотивационных плана в игре детей младшего дошкольного возраста:
- •Глава 6: Игра и психическое развитие
- •Выводы:
Федеральное Агентство по образованию РФ
ГОУ ВПО Поморский Государственный Университет
имени М. В. Ломоносова
Кафедра психологии
Работа
По дисциплине: Возрастная психология.
Конспект монографии Д.Б. Эльконина
«Психология игры»
Выполнила:
Студентки 2 курса 21 группы
факультета психологии
Ермолина Юлия
Проверила:
Постникова М.И.
Архангельск, 2010
Глава 1: Предмет исследования – развернутая форма игровой деятельности
Проблемой определения понятия «игры» занимались следующие ученые:
Е.А. Покровский, Ф. Бойтендайк, У.М. Гелассер, Ф. Шиллер, Г. Спенсер, В. Вундт.
В се они давали разные определения данному понятию.
Д.Б. Эльконин:
Игра – это такая деятельность, в которой воссоздаются социальные отношения между людьми вне условий непосредственно утилитарной деятельности.
Предмет исследования:
Природа и сущность ролевой игры
Психическая структура развернутой формы игровой деятельности
Возникновение игры
Развитие игры в фило- и онтогенезе
Значение игры в жизни ребенка
Содержание игры:
отношения между людьми, осуществляемые через действия с предметами
это то, что воспроизводится ребенком в качестве центрального характерного момента деятельности и отношений между взрослыми и их трудовой общественной жизни
Единица развитой формы игры:
Именно роль и органически с ней связанная деятельность представляют собой основную далее неразложимую единицу развитой формы игры.
Глава 2: Об историческом возникновении ролевой игры
Каково происхождение игры?
Е.А. Аркин: игрушки остаются неизменными в ходе исторического развития общества
Е.А. Аркин выделяет следующие «изначальные» игрушки:
звуковые игрушки (трещотки, погремушки и т.д.)
двигательные игрушки (волчок, мяч и т.д.)
оружие (лук, стрелы и т.д.)
образные игрушки (изображения, куклы и т.д.)
веревочка, из которой делают разнообразные фигуры
Все «изначальные» игрушки возникли на определенных ступенях развития общества и далее не изменялись, их возникновению предшествовало изобретение орудий труда.
Н О: нельзя изолировать историю игрушки от истории ее обладателя, от истории места ребенка в обществе.
Антиисторические, ошибочные выводы Е.А. Аркина
Как в ходе исторического развития возникла ролевая игра?
Положение ребенка в обществе на самых ранних ступенях развития характеризуется, прежде всего, ранним включением детей в производительный труд взрослых.
Ч ем на более ранней ступени развития стоит общество, тем раньше дети включаются в производительный труд взрослых и становятся самостоятельными производителями.
У детей, которые живут в обществе, стоящем на относительно низкой ступени развития, ролевых игр нет!
С переходом общества на более высокую ступень развития, ребенок все позже включается в производительную деятельность взрослых, увеличивая, таким образом, период детства.
Глава 3: Теории игры
Общие теории игры: к. Гроос и ф. Бойтендайк
Основные идеи «теории упражнения» К. Грооса:
Каждое живое существо обладает унаследованными предрасположенностями, которые придают целесообразность его поведению.
У высших животных, особенно у человека, природные реакции являются недостаточными для выполнения жизненных задач.
В жизни каждого существа есть детство.
Время детства необходимо для приобретения приспособлений, необходимых для жизни. Чем сложнее организм и его будущая жизнь, тем длиннее период детства.
Т ам, где индивид из собственных внутренних побуждений и без всякой внешней цели проявляет, укрепляет и развивает свои наклонности, там мы имеем дело с самыми изначальными явлениями игры.
мы играем не потому, что мы бываем детьми, а потому, что приобретаем таким образом приспособления, необходимые для жизни.
Ф. Бойтендайк:
Игра есть всегда с чем-либо (игра есть ориентировочная деятельность)
двигательные игры животных (Гроос) – не игры.
В основе игры лежат не инстинкты, а более общие влечения
И грают только с теми предметами, которые сами «играют» с играющими
Критика теории К. Грооса
Проанализировав предложенные разными авторами теории игры, Д.Б. Эльконин пришел к выводу о том, что следует выделять ориентировочную деятельность, исследовательскую деятельность и игру.
Развитие в фило- и онтогенезе:
о риентировочная деятельность исследовательская деятельность игра