Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги / Разработка программного обеспечения для систем управления двигателями летательных аппаратов

..pdf
Скачиваний:
5
Добавлен:
12.11.2023
Размер:
2.54 Mб
Скачать

Рис. 22. Окно автоматического нахождения компилятора

Рис. 23. Окно с советом дня

Рис. 24. Окно установки связывания по расширению

101

Также можно закрыть окно «Scripting console» (рис. 25).

Теперь процесс первого запуска можно считать законченным, и на экране будет программная среда Code::Blocks (рис. 26).

Рис. 25. Окно «Scripting console»

Рис. 26. Программная среда Code::Blocks (начальный вид)

3.2.4. Настройка среды разработки

Для начала можно более компактно распределить панели инструментовв верхней части окна (рис. 27).

После этого надо сделать несколько изменений в базовых настройках.

102

Рис. 27. Расположение панелей инструментов в верхней части окна

Выберите меню «Settings=>Compiler and debugger…». Появится окно настроек (рис. 28).

Рис. 28. Настройка «Produce debugging symbols»

В этом окне надо поставить галочку для «Produce debugging symbols». Это изменение позволит выполнять режим отладки, который будет рассмотренвходеоднойизпоследующихлекций.

103

Незакрывая это окно, надо нажать вкладку «Other options» (рис. 29). И в поле редактирования надо добавить следующую строку: -finput-charset=CP1251 -fexec-charset=CP866

Это позволит правильно отображать кириллицу в консоли в случае операционной системы семейства Windows. При использовании Code::Blocks в других операционных системах (например, в Linux) эту строку добавлять не надо.

Не закрывая это окно, надо нажать слева на рисунок с надписью

«Debugger settings», а затем поставить галочку для «Evaluate expression under cursor» (рис. 30).

После этого нажмите «OK». Все сделанные изменения должны вступить в силу.

Рис. 29. Настройка «Other options»

104

Рис. 30. Настройка «Debugger settings»

3.2.5.Первый проект

3.2.5.1.Создание проекта

Теперь попробуем создать программу на языке C. Для этого надо создать проект. Вообще, проект нужен для объединения в единое целое нескольких файлов. Но и для одного файла в данном случае удобнее сделать проект. Кроме того, в дальнейшем тогда будет привычнее работать именно с проектом.

Итак, для создания проекта выберите меню «File», затем в появившемся списке выберите «New», затем в появившемся списке выберите «Project» (для краткости подобное действие можно обозначить как «File=>New=>Project», и в дальнейшем будут использоваться такие более краткие обозначения). В итоге должно появиться диалоговое ок-

но (рис. 31).

В нем выберите «Console application» и нажмите «Go». Появится мастер создания проекта (рис. 32).

105

Рис. 31. Окно выбора вида проекта

Рис. 32. Мастер создания проекта (шаг 1)

106

Нажмите «Next». Появится следующее окно (рис. 33).

Здесь надо выбрать C (а не C++) и нажать «Next». Появится следующее окно (рис. 34).

Рис. 33. Мастер создания проекта (шаг 2)

Рис. 34. Мастер создания проекта (шаг 3)

107

В строке «Project title» введите название проекта, например, Project01. Заметьте, что в строке «Project filenamе» (имя файла проекта) это название будет скопировано. Это имя файла можно изменить (чтобы оно отличалось от названия проекта), но для удобства лучше оставить их одинаковыми. Затем в строке «Folder to create project in» (папка для создания в ней проекта) надо указать папку, где будет располагаться папка с проектом. Можно либо выбрать какую-нибудь папку из имеющихся с помощью кнопки «…», либо вручную набрать имя папки, на-

пример, C: \Projects.

Тогда именно в выбранной папке будет создана папка с названием проекта, где и будет расположен сам проект. Можете это проверить, об-

ратив внимание на строку «Resulting filename» (рис. 35).

Рис. 35. Мастер создания проекта (шаг 4)

При задании имени проекта и папки для проекта не допускайте использования имен папок с пробелами или буквами, которые не являются латинскими (строка «Resulting filename» не должна содержать пробелов в именах папок, а также не должна содержать других букв, кроме латинских).

Нажмите Next. Появится следующее окно (рис. 36).

108

Рис. 36. Мастер создания проекта (шаг 5)

Эти настройки оставьте без изменений. Нажмите «Finish». Проект будет создан.

Влевой верхней части (в окне «Management») отобразится проект

спапкой «Sources» (рис. 37).

Рис. 37. Отображение проекта с папкой «Sources»

109

Надо нажать на «+» (или дважды нажать на папку), и эта папка откроется (рис. 38).

Рис. 38. Отображение проекта с открытой папкой «Sources»

В ней будет единственный файл main.c. Надо дважды нажать на него, тогда справа откроется поле редактирования, в котором отобразится содержимое этого файла (в верхней части будет закладка с именем файла) (рис. 39).

Рис. 39. Поле редактирования с автоматически созданной программой

В окне редактирования будет текст первой программы с подсветкой. Обратите внимание, что для разных частей текста используются свои цвета, что облегчает чтение текста.

110

Соседние файлы в папке книги