Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги / Компьютерная графика.-1

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
20.11.2023
Размер:
8.18 Mб
Скачать

Лабораторная работа ЛИ

41

цы (число строк и столбцов) и расстояние между блоками выбе­ рите самостоятельно, используя навыки, полученные ранее при применении команды МАССИВ (АВКАУ).

Используя команду ВСТАВЬ (Ш 8 ЕКТ), вставьте в чертеж изо­

бражение блока (МОТОР или МУФТА) с сохранением индивиду­ альных частей-примитивов, для чего используйте символ «*» пе­ ред именем блока.

о Пользуясь командами редактирования изображений, такими как ПЕРЕНЕСИ (МОУЕ), КОПИРУЙ (СОРУ), СОТРИ (ЕВА8 Е) и

т.п., убедитесь в том, что вы можете теперь использовать любой

примитив из вставленного блока отдельно.

с* Используя команду ПБЛОК (\УВЬОСК), запишите на диск ваши блоки МУФТА и МОТОР. В качестве имени файла можно ис­ пользовать имя в соответствии со стандартным шаблоном личной

библиотеки: АВС00000,

где АВС - ваши

личные инициалы

или децимальное обозначение детали, а 0 0 ...0

— порядковый но­

мер детали.

 

 

5.2.2.Определение атрибутов

Работу с атрибутами будем проводить также раздельно для каж­ дого из блоков. Для этого используются определения атрибутов.

о Вызовите команду АТОПР (АТТОЕР). Убедитесь в том, что все режимы команды имеют значение Н. Первоначально будем соз­ давать атрибут для блока МОТОР. В качестве тега атрибута»

можно использовать как имя МОТОР, так и любое аналогичное по тематике имя, например ПРИВОД. В качестве указания атри­ бута используйте самостоятельную строку-приглашение, напри­ мер, «Введите номер мотора:». Значение атрибута по умолчанию вводится как наиболее частое значение этого атрибута с целые сокращения времени на ввод значения атрибута при каждой вставке блока. Например, это может быть текстовая строка типа «МО-ОО». Далее, используя приглашения, аналогичные команде ТЕКСТ (ТЕХГ), укажите стартовую точку атрибута, величину букв, наклон по отношению к осям координат.

<■> Вызовите команду БЛОК (ВБОСК) и переопределите блок МОТОР, выбрав окном как само изображение, так и атрибут. Восстановите изображение блока совместно с атрибутом.

Лабораторная работа №5

43

Е<Ш аПпЫйез опе а! а Ите? <У> V,

введите значения блока, тег и значение атрибута по умолчанию <*> (клавиша <ЕОТЕВ>), таким образом в список индивидуаль­ ного редактирования будут занесены все имеющиеся значения атрибутов. Если в дальнейшем вы захотите ограничить список редактируемых блоков и атрибутов - используйте символызаместители «*» и «?» в соответствующих именах при последую­ щих запусках команды АТРЕД (АТТЕ01Т).

^Для продолжения редактирования атрибутов выберите их на эк­ ране:

Выберите атрибуты: 8е1ес1 АПпЬи^ез:

обычным способом - перекрестием экрана, окном и т.д. При за­ вершении выбора, как всегда, дается пустой ответ (клавиша <Е1ЧТЕК>).

н4 Атрибуты изменят свою яркость, и первый редактируемый атри­ бут будет помечен Аи1оСАБ как «х». При ответе на вопрос о том,

что изменить, попробуйте различные значения этих опций:

Значение (Уа1ие) - значение (новый текст);

Положение (Розггюп) - местоположение на экране;

♦ Высота (Н е^М ) - высота букв;

Угол (Ап§1е) - угол наклона;

Гарнитура (81у1е) - тип шрифта текста;

Слой (Ьауег) - слой;

Цвет (Со1ог) - цвет;

Следующий (N6 x 1) - следующий (ответ для перехода к сле­

дующему выбранному атрибуту).

^Попробуйте отредактировать атрибуты с помощью редактора

примитивов из «падающего» меню (рис. 5.3) — команда

ДИАЛИЗМ (ППМ(Ю1ГУ).

Лабораторная работа №5

45

5.2.4.Окончание работы

оВыполните задание, указанное преподавателем (рис.5.4), и от­ ветьте на вопросы.

оДля завершения работы в редакторе выберите команду ПОКИНЬ (ОШТ) без сохранения изменений в рисунке с опцией Игнорирование (ОгзсагЛ СЬап^ез).

46

Компьютерная графика

 

Лабораторная работа № 6

КОМАНДЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ШТРИХОВКИ

ИНАНЕСЕНИЯ РАЗМЕРОВ

ШЦель работы: ознакомление с набором команд Аи1оСАБ по на­

несению на чертеж размеров, штриховки.

6.1.Выполнение штриховки

6.1.1.Краткие теоретические сведения

Для штриховки заданных объектов условными знаками, обозна­ чающими материал, из которого эти объекты изготовлены, или для отличия аналогичных объектов друг от друга служит команда ШТРИХ (НАТСН). К пакету Аи1оСАБ прилагается библиотека

стандартных шаблонов штриховки (асай.ра!). Можно штриховать используя один из этих стандартных шаблонов или шаблон, опре­ деленный прямо в команде ШТРИХ (НАТСН).

При вводе команды ШТРИХ (НАТСН) выдается диалоговое ок­ но (рис. 6 .1), в котором можно задать тип штриховки и её парамет­

ры, автоматически определить контур штриховки и сделать её предварительный просмотр без выхода из команды.

При штриховании заполняются только замкнутые области, ог­ раниченные отрезками, дугами, окружностями и полилиниями.

Контур штриховки можно определить с помощью кнопки Ука­ зание точек (Иск Рош(з) или кнопки Выбор объектов (8 е1ес1 ОЬ- ^ес^8).

Для определения образца штриховки необходимо выбрать кнопку Опции штриховки... (На1сЬ ОрИопз...). На экране появится диалоговое окно Опции штриховки (На1сЬ ОрНопз) (рис.6 .2) со

следующими кнопками:

Стандартный образец штриховки ($1огес1 На1сЬ РаНегп) —

создание шаблона штриховки из файла асай.ра!, при этом вы­ бирается образец из «иконного» меню и задается масштаб и угол наклона;

4ч?

 

 

Компьютерная графика

 

 

Опции штриховии

Тип образца

 

 

Стиль штриховки

[□) Стандартный образец

штриховки

В] Нормальный

[Ж) Создание

образца (С)

 

[□) Внешний

 

 

 

Пбрдзец,.,

 

 

[□] Игнорирующий

 

 

 

Илсщтао‘

1

 

 

Угол:

45

 

| |Расчлененная штриховка

Расстояние:

3.0

 

| |Крест-накрест

Копирование существующей штриховки < |

Отмена

Нецел Ор'юп*

г РаИ ст Турс-

-На*сИ1пд $1у!с

•** $1огес1Нд&И РаНет

••‘Ыогта! *

Дк«г-1)нГп!**<1 Ря1 |р.ш ^

:-Ои1е.г

ЕоИеш.мI О

•*1дпопс

 

1.0Ш10

 

Ллд|^

45

Г Нф|[Х)К[| НлЬ*1

$рас1пд:

2.0000

Г 1)ииЫ« Нг|1<:1|

 

С о р у I м н П п у

1Ы1с1| <

 

ОК

Сапсс! |

Рис. 6.2. Опции штриховки

При попадании в заштрихованную область элементов типа текст, атрибут, трасса, тело штриховка прерывается от них на не­ котором расстоянии с целью обеспечить видимость этих примити­ вов.

6.1.2. Задание по подразделу 6.1

Рис.6.3. Набор

примитивов

о Выполните на экране изображение по рис. 6.3 и размножьте его до 4 с помощью команды КОПИРУЙ (СОРУ),

оЗапишите одно из изображений как блок с целью дальнейшего использования при изу­ чении команды ШТРИХ (НАТСН).

оВызовите команду ШТРИХ (НАТСН).

О Заштрихуйте 1-е изображение, создав

Лабораторная работа №6

49

свой тип (опция С). Задайте угол наклона линий 45 градусов, рас­ стояние между линиями выберите самостоятельно (в миллимет­ рах). Не используйте штрихование крест-накрест. Задайте об­ ласть штриховки с помощью кнопок Указание точек и Выбор объектов из диалогового окна.

о Заштрихуйте 2-е изображение, создав также свой тип штрихов­ ки (опция С). Задайте угол наклона линий 45 градусов, расстоя­ ние между линиями выберите самостоятельно. Используйте штрихование крест-накрест.

О Заштрихуйте 3-е изображение, задав параметры штриховки са­ мостоятельно.

<> Ознакомьтесь с набором шаблонов штриховки из файла асаЛ.раС Заштрихуйте 4-е изображение штриховкой с использованием шаблона с именем з1ее1. Примените масштаб штриховки 10 и угол наклона 60 градусов. При необходимости измените масштаб для получения удовлетворительного качества штриховки.

Сотрите заштрихованные изображения и выведите на экран 4 исходных изображения, вставляя их как блоки командой ВСТАВЬ (Ш 8 ЕКТ). Примените другие шаблоны штриховки из

файла асасГраС Масштаб и угол наклона выбирайте самостоя­ тельно. Примените команду Цвет (СОЬОВ) для получения цвет­ ной штриховки.

6.2.Команды простановки размеров

6.2.1. Краткие теоретические сведения

Входящий в состав Аи^оСАБ пакет АБЕ-1 содержит средства для полуавтоматического нанесения размеров. Видом выделенных размеров можно управлять с помощью опций и подопций команды

РАЗМЕР (Б1М).

Эти операции осуществляются с помощью опций, описанных

ниже.

 

1)

Некоторые опции простановки линейных размеров (выбор из

экранного меню РАЗМЕР (Б1М) ЛИНЕЙНЫЕ (ЬГЧЕАВ)):

ГОРизонт (НОК1гоп(а1) — служит для нанесения на чертеж горизонтальных размерных линий и линейных размеров;

50

Компьютерная графика

ВЕРтикал(УЕШка1) — служит для нанесения на чертеж вертикальных размерных линий и линейных размеров;

ПАРаллел (АЫ§пе1) — позволяет ориентировать размерную

линию параллельно некоторому фрагменту объекта, для ко­ торого наносятся размеры;

ПОВернут (КОТа1ес1) — служит для нанесения на чертеж размерных линий, наклоненных под заданным углом, и ли­ нейных размеров;

БАЗовый (ВАЗеИпе) — служит для нанесения на чертеж связанных между собой линейных размеров от одной базы;

ПРОдолж (СОЗДшие) — служит для нанесения на чертеж

цепочки размеров.

При формировании выносных линий возможны два варианта: вручную и автоматически. При выборе одной из опций линейного образмеривания выдается запрос типа:

Начало первой выносной линии или КЕТ1ЛШ — для выбора: (Иге* ех*епзтп 1т е о п § т ог КЕТ1Л ^ 1о зе1ес<::)

При образмеривании вручную указывается начало первой и второй выносных линий, а во втором случае надо нажать клавишу <ЕМТЕК> или пробел, выбрать отрезок, дугу, круг или сегмент по­ лилинии и тогда Аи^оСАБ сам выбирает начало выносных линий. Если выбран отрезок или дуга, то их конечные точки будут исполь­ зоваться в качестве начала выносных линий. Для круга использу­ ются конечные точки диаметра, при этом ориентация линии диа­ метра зависит от команды образмеривания.

2 ) УГЛовой ^ N 0 11 ^ ) — служит для нанесения на чертеж

размерной дуги между двумя непараллельными линиями с целью указания угла между ними.

3)ДИАметр (П1Ате*ег) — служит для указания диаметра ок­ ружности или дуги.

4)РАДиус (КАБшз) — служит для указания радиуса окружно­ сти или дуги.

5)Вспомогательные опции:

ЦЕНтр (СЕМег) — служит для нанесения на чертеж осевых линий и для обозначения центра окружности или дуги;