книги хакеры / журнал хакер / 028_Optimized
.pdf
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
C |
|
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|||
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
r |
|
|
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
|||||
P |
|
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|
JOYSTICK/ОБЛОМКА |
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0054 |
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
> АПРЕЛЬ ‘ 01 |
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
84 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
Ломка |
|
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
|
||||||
w Click |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
||||||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
g |
.c |
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
g |
.c |
|
||||||
|
|
p |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
p |
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
df |
|
|
|
n |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
|||||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
KodeMaster (cranyoblast@xakep.ru) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ÊÎÄÛ |
|
процентов здоровья |
Grounds_Mausoleum_Entrance, |
Oneiros_RetreatSecondFloor, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
set aeons.patrick mana 999 — äàåò 999 |
Grounds_Mausoleum_Tunnels, |
Oneiros_RetreatStudio, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
процентов маны |
Grounds_OldCemetery |
Oneiros_ZigguratInterior, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
infiniteMana 1 — неограниченная мана |
Manor_CentralLower, |
Oneiros_ZigguratLower, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
becomeLight 1 — на некоторое время |
Manor_CentralLower_After, |
Oneiros_ZigguratUpper |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
увеличивает освещенность |
Manor_CentralLower_night, |
PiratesCove_Barracks, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Жмакай ENTER и вбивай заветные слова: |
flight — ты Бэтмен! Никто и не знал, а ты |
Manor_CentralLower_storm, |
PiratesCove_Exterior, PiratesCove_Pier, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
Bless Yingzi, the beauteousest girl in the |
Бэтмен! |
Manor_CentralUpper, |
PiratesCove_Pool, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
world! — 100.000 всех ресурсов |
AmpAttSpell — увеличить уровень выб- |
Manor_CentralUpper_After, |
PiratesCove_TreasureRoom |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+fps! — показать FPS |
|
ранного спела |
Manor_CentralUpper_PostOneiros, |
Playground (тестовая карта) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+godblessgreed! — 100.000 âñåõ ðå- |
behindview 1 — включить вид а ля Лара |
Manor_CentralUpper_storm, |
SmokeTest (тестовая карта) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
сурсов |
|
|
Крофт |
Manor_Chapel, Manor_Chapel_night, |
StandingStones_FirstVisit |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+icanseeagain! — открыть всю карту |
assall — создать осла :))))) |
Manor_Crypt, Manor_EastWingLower, |
,StandingStones_KingFight |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+smartbomb! — покоцать всех врагов |
Некоторые боссы не станут на тебя на- |
Manor_EastWingLower_After, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+god! — бессмертие (только сначала |
падать, если у тебя будет больше 100 |
Manor_EastWingLower_night, |
Field and Stream Trophy Hunting |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
выбери нужных юнитов) |
|
процентов здоровья (боятся, гады), и иг- |
Manor_EastWingUpper, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+speed! — увеличить скорость игры |
ру ты пройти не сможешь. В таких слу- |
Manor_EastWingUpper_After, |
Начни одиночную игру на легком уровне |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+godblessovermax! — âñå |
генералы |
чаях набирай set Aeons.Patrick Health 99. |
Manor_EastWingUpper_night, |
сложности, жми ENTER и набирай «deer |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
(которых ты выделишь) повышают уро- |
Если хочешь прыгать выше, набери |
Manor_EntranceHall, |
killer», закончив это дело тем же |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
âåíü |
|
|
|
|
«setjumpz XXX», где ХХХ — некое число |
Manor_EntranceHall_FromKitch, |
ENTER’ом. После этого можешь смело и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+win! выиграть уровень |
|
(например: setjumpz 900). Если набе- |
Manor_EntranceHall_Intro, |
отважно плюхаться мягким местом на |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+fog! — открыть карту |
|
решь больше 2000, то будешь прыгать |
Manor_EntranceHall_Night, |
клавишу F, и на карте, как по мановению |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+gold! — добавить золотишка |
слишком высоко, и твои кишки потом |
Manor_EntranceHall_night_ReturnfromCov |
волшебного тампакса, быстренько проя- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+lumber! — добавить леса |
|
соскребут с пола. |
e, Manor_EntranceHall_Storm, |
вятся все животные. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+rawmeat! — добавить мяса |
Чтобы перейти на другой уровень, набе- |
Manor_EntranceHall_ToKitch, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+corn! — добавить кукурузы |
ри «start» и имя карты, на которую хо- |
Manor_FrontGate, Manor_FrontGate_night, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+food! — добавить еды |
|
чешь попасть. Список продуктов прила- |
Manor_FrontGate_Night_Return, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+Iron! добавить железа |
|
гается к авоське: |
Manor_Gardens, Manor_Gardens_night, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+wine! добавить гнусного алкоголь- |
|
Manor_Gardens_storm, |
Добавь эти строчки в конец файла |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
ного пойла |
|
|
|
Manor_GreatHall_night, |
Scripts\Menu.py : |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+all! — всего добавить, гляди, не |
|
Manor_GreatHall_Storm, |
import cheats |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
тресни |
|
|
Catacombs_Cisterns, Catacombs_Cliffs, |
Manor_InnerCourtyard, |
cheats.ActivateMiscCheats() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
Еще есть куча кодов, действие которых |
Catacombs_Entrance, Catacombs_Exit, |
Manor_InnerCourtyard_Storm, |
cheats.ActivateLaserEyes() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
можешь попытаться выяснить сам: |
Catacombs_Exit_After, |
Manor_NorthWingLower, |
cheats.ActivateWeaponGrow() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+booze! |
|
|
Catacombs_LairOfLizbeth, |
Manor_NorthWingLower_After, |
cheats.ActivateGoreCheatsCheats() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+cheating! |
|
Catacombs_LairOfLizbethPostCU, |
Manor_NorthWingLower_night, |
cheats.ActivateLevelCheats() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+chips! |
|
|
Catacombs_LowerLevel, |
Manor_NorthWingLower_storm, |
После этого можно начинать новую игру |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+greed! |
|
|
Catacombs_SaintsHall, |
Manor_NorthWingUpper, |
(в загруженной сохраненке работать не |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+ingboard! |
|
Catacombs_Tunnels, |
Manor_NorthWingUpper_night, |
будет). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+moolah! |
|
Catacombs_WellRoom, |
Manor_NorthWingUpper_PostOneiros, |
В новой же игре жми эти клавиши для |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+outofmyway! |
|
Catacombs_WindChamber |
Manor_NorthWingUpper_storm, |
различных читов: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+piggy! |
|
|
CU_01, CU_02, CU_03, CU_04, CU_05, |
Manor_PatricksRoom, |
Маленький меч, котов кастрировать — 1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!obj+splinter! |
|
CU_06, CU_07, CU_08, CU_09, CU_10, |
Manor_TowerRun_night, |
Очень большой меч — 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+asifbymagic! |
|
CU_11, CU_12, CU_13 |
Manor_TowerRun_storm, |
Большой щит — 3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
!om+superman! |
|
Entry |
Manor_WestWing, Manor_WestWing_Hall1, |
Маленький щит, видимо, котов защи- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_FinalFight_Arch, |
Manor_WestWing_Night, |
щать от этого самого — 4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_FinalFight_Arena, |
Manor_WidowsWatch_storm |
Получить световой меч из Звездных |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_FinalFight_ArenaBattle, |
Monastery_Past_Church, |
Воинов — G |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Во время игры зажми пальцами ног |
EternalAutumn_FinalFight_Ruins, |
Monastery_Past_Exterior, |
Включить бессмертие — F10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
ENTER + SHIFT + ALT + E и вводи код |
EternalAutumn_Ravines_Airie_Interior, |
Monastery_Past_Interior, |
Камера налево — F5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
4x4 |
|
— большие шины |
|
EternalAutumn_Ravines_Bridge, |
Monastery_Past_LivingQuarters, |
Камера направо — F6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
5x5 |
|
— баааальшая машинка |
|
EternalAutumn_Ravines_Chase, |
Monastery_Present_Church, |
Камера в свободном полете — P |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
99x99 — игра тебя станет бояться и не |
EternalAutumn_Ravines_Chieftain, |
Monastery_Present_Cove, |
Твоя башка отлетает — H |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
посмеет сказать Game Over |
|
EternalAutumn_Ravines_Forest, |
Monastery_Present_Entrance, |
Поменяй шкуру на чужую — M |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_Transition, |
Monastery_Present_InnerSanctum, |
Режим «Матрицы» — X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Lower, |
Monastery_Present_Tunnels |
Перейти на следующий уровень — F9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Upper, |
Oneiros_Amphitheater, Oneiros_City1, |
Поднять свои характеристики на 1 уро- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
Нажми TAB для открытия чаи-окна и на- |
EternalAutumn_Waterfall_Gauntlet |
Oneiros_City2, Oneiros_HowlingWell, |
âåíü — F8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
бирай код: |
|
|
Grounds_Cottage, Grounds_dock_night, |
Oneiros_Intro, Oneiros_Oracle, |
До того, как сохранить игру, включи все |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
addall — получить все пушки и спелы |
Grounds_Lighthouse, |
Oneiros_RetreatBath, |
нужные читы т. к. после загрузки сохра- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
set Aeons.Patrick Health 999 — äàåò 999 |
Grounds_Mausoleum_Approach, |
Oneiros_RetreatExterior, |
ненки ты не сможешь их задействовать, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||||
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
|
|
|
|
|
|
NOW! |
r |
||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
> АПРЕЛЬ ‘ 01 |
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
||||||||||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
||
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
||||||||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||||
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
|
|
|
|
|
p |
df |
|
|
|
|
e |
|
||||
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
n |
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
пока не перейдешь на новый уровень. |
|
Õåêñ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Другой вариант: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Открой файл control.py из директории con- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
fig. В конце списка клавиш добавь эту строч- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
êó: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bladex.AssocKey(«ToggleInvinciblilty»,»Keyboa |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
rd»,»p») |
|
|
|
Извращаемся над файлом сохраненной иг- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Теперь открой defcontrol.py из директории |
ðû. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
scripts и сделай такие же изменения. Теперь |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
в игре нажимай кнопку P и становись бес- |
Берем любой HEX редактор, и правим бай- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
смертным. |
|
|
тики по нижеуказанным адресам: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ну а на самый крайний случай можешь от- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
крыть файл chardata.py из папки /stats и от- |
4BE0 — деньги (младший байт — старший |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
редактировать параметры своих героев. |
|
áàéò) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(скажем, нам надо 6000, это будет циферь |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1770hex, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
вводим по адресу 4BE0 — 7017) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Нажми CTRL + TAB, дождись появления кон- |
73A0 — мана, текущее значение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
соли и вводи в нее свой... ну.. коды свои |
73A2 — мана, максимальное значение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
вводи, в общем. |
|
|
739A — жизнь, текущее значение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GETYOURCHEATON:ExploreArea(); |
|
739C — жизнь, максимальное значение |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
открыть всю карту |
|
|
73AD — ñèëà |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GETYOURCHEATON:Hans(); |
|
73AE — знание |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
телепортировать героев туда, куда нацелен |
73AF — òåëî |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
курсор |
|
|
|
73B0 — магия |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP([÷èñ- |
73BA — уровень |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ëî]); |
|
|
|
73BB — подуровень |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
добавить выделенным героям столько-то |
Не рекомендую ставить значения: сила, зна- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
опыта |
|
|
|
ния, тело, магия; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CHEATERDOPROSPER:AddGold(число]); |
|
выше 35 (23hex). Иначе, когда наберется |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
добавить своим барыгам золота |
|
очередной опыт, игрушка |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CHEATERDOPROSPER:Midas(); |
|
зациклится на изменении этих параметров. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
добавить барыгам 500 жалких монет |
|
Уровень меняете на свой страх и риск. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GETYOURCHEATON:FirstAid(); |
|
Скажу лишь, что в файле txt\globals.dlg про- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 лечебных снадобий, 5 антидотов, и 1 сви- |
писаны все номера и |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
òîê Stone To Flesh. |
|
|
названия уровней. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Открой в блокноте файл «icewind.ini». До- |
Допустим, там: «STAGENAME4_3» «START» |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
бавь строку «Cheats=1» в раздел «[Game |
Значит, вводим по адресу: 73BA — 04, по ад- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Options]». Начни игру, вызови консоль CTRL |
ресу 73BB — 03 и получаем начало четверто- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ |
|
TAB. |
Набери |
êîä |
го уровня игры (лес фей). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
«GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys();» è |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
сможешь задействовать в игре эти клавиши: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ctrl] + J — телепортировать выбранных ге- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
роев на место курсора |
|
Если тебе вподляк набирать коды, откры- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ctrl] + R — вылечить или воскресить выб- |
вающие новые корабли, то брось плакать. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ранного персонажа |
|
Возьми любимый hex-редактор и иди по |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ctrl] + Y — убить выделенного врага (опыта |
следующим адресам. Когда найдешь, меняй |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ты за это не получишь) |
|
в них значения на «01». Будут открываться |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ctrl] + 4 — показать ловушки |
|
соответствующие корабли. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[Ctrl] + 9 — герои ходят в рамочках, как ду- |
550C: Pegasus Interceptor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
раки, честное слово |
|
5520: Battleaxe Fighter |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5510: Orion Fighter |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5524: Cutlass Bomber |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5514: Archangel Fighter |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Exploman |
|
|
|
5528: Mace Interceptor |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Открой файл options.txt и измени значе- |
5518: Phoenix Heavy Bomber |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ние в строке «levelchoose» с 0 на 1. В |
552C: Warhammer Fighter |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
главном меню появятся две новые опции |
551C: Poseidon Bomber |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
— выбор любого уровня и просмотр лю- |
5530: Claymore Heavy Bomber |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
бого видеоролика. |
|
5534: Mako Economy Fighter |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|