Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
12
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
18.64 Mб
Скачать

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

wClick

 

BUY

o m

GEEK

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

.

 

 

c

 

 

 

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

-x

 

n

 

 

 

 

 

 

 

ha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

c

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-x ha

 

 

 

 

 

ЧТО ТАКОЕ НАСТОЯЩАЯ КАСТОМНАЯ КЛАВИАТУРА И ЧЕМ ОНА ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ НЕНАСТОЯЩЕЙ

«Клавиатур­ ный­ привет­ » любителю­ попеча­ тать не на мембран­ ке­ . С тобой снова­ Артём Лебовски­ . Меня часто­ спрашива­ ют­ : какую клавиату­ ру­ можно­ считать­ по настояще­ му­ кастомной­ , а какую — нет? Я считаю­ так: кастомные­ клавиату­ ры­ чем то похожи на персонажей­ компьютер­ ной­ игры — они имеют­ разные­ уровни­ . Сегодня­ я расска­ жу­ , какими они бывают­ и как перейти­ на новый уровень­ без использования­ чит кодов.

Артём Лебовски https://vk.com/askent

Возможно­ , у тебя довольно­ прилич­ ­ная кастомная­ клавиату­ ­ра хотя бы тысяч за тридцать­ , и вполне­ вероятно­ , ты не раз подрывал­ ­ся от комментов­ челов, которые поставили­ на свой «Редрагон­ » другие­ кепки­ и называю­ т ее кас­ томом. Я тебя прекрасно­ понимаю, дружище­ , но у меня есть и альтер­ ­натив­ ное мнение­ по этому­ вопросу­ .

Персонажи­ компьютер­ ­ных игр обычно­ имеют­ различные­ уровни­ , опре­ деляющие­ их прокачан­ ­ность и общую степень­ крутиз­ ­ны. Давай ка и мы вве­ дем такое понятие, как уровни­ кастомиза­ ­ции. В сообщес­ ­тве не существу­ ­ет такого термина­ , я его придума­ л исключитель­ ­но для этой статьи. Зачем?

Ну, во первых­ , чтобы­ я сам не запутался­ , пока пишу эту простыню­ , и чтобы­ ты не запутался­ , когда­ будешь ее читать. А во вторых­ , с помощью этого­ нехит­ рого приема­ мы попытаемся­ навести­ порядок в головах в терминоло­ гии­ и отделить­ наконец неправиль­ ных­ мух от правиль­ ных­ котлет­ . Хуже от этого­ никому не будет, а вот понятнее­ стане­ т многим­ !

Что такое кастомиза­ ция­ ? Википедия­ утвер­ жда­ ет­ , что кастомиза­ ция­ (от англ. to customize — настра­ ивать­ , изменять­ ) — маркетин­ говый­ подход­ , под­ разумевающий­ изменение­ массового­ товара или услуги­ под запросы­ потен­ циальных­ клиентов­ .

В нашем конкрет­ ­ном случае­ под кастомиза­ ­цией понимается­ замена одних комплек­ ­тующих клавиату­ ­ры другими­ и модификация­ имеющих­ ­ся деталей.

Спрос на «интерес­ нень­ кие­ » клавиату­ ры­ сформирован­ из человечес­ кого­ желания выпен­ дрить­ ся­ выделиться­ среди­ остальных­ и получить что то уни­ кальное­ как по внешнему­ виду, так и по характерис­ тикам­ . Так что произво­ ­ дители­ клавиатур­ ных­ товаров очень хотят, чтобы­ ты купил их основы­ , кейкапы­ , свичи­ , стабы­ , шумки­ и всякие­ там артизаны­ с подстав­ ками­ .

Печатать­ можн­ о на любой клавиату­ ­ре, но печатать на собранной­ или про­ качанной­ своими­ руками под себя — гораздо­ приятнее­ . Согласен­ ? То то. Что ж, давай поговорим­ о конкрет­ ­ных случаях­ и тех самых «уровнях­ кастомиза­ ­ ции».

УРОВЕНЬ 1

Речь пойде­ т о массмар­ ­кет клавиату­ ­рах. Давай сначала­ я приведу­ определе­ ­ ние для этог­ о понятия.

Массмар­ ­кет механика­ — это клавиату­ ­ра, выпущенная­ с завода полностью­ готовой к работе и продающаяся­ в массовом­ сегменте­ в какой либо стране­ или по всему­ миру. Массмар­ ­кет клавиату­ ­ра обладае­ т функци­ ­ями и качества­ ­ ми, которые по хорошему­ должны­ соответс­ ­тво­вать ее доступной­ цене, хотя иногда­ это прави­ ло нарушается­ .

О чем я вообще­ ? О том, что клавиату­ ра­ за восемь тысяч рублей­ вряд ли будет сделана­ из металла­ , иметь крутые­ переключате­ ли­ с позолочен­ ными­ пружина­ ми­ и обладать­ всякими­ понтами­ . Выпуск массмар­ кет­ клавиатур­ — это очень важная­ отрасль в бизнесе­ , ведь нужно­ соблюсти­ четкий­ баланс между­ себестоимостью­ продук­ та­ и его качеством­ . Клавиату­ ра­ должна­ про­ даваться­ массово­ , и на этом рынке­ есть с кем посоперничать­ . Самые извес­

тные массмар­ ­кет произво­ ­дите­ли — это Red Square, Dark Project, Logitech, Razer, FL.Esports, Varmilo, Leopold, Vortex, Durgod, Ducky, Asus и всякие­ прочие­ редрагоны­ с окликами­ .

Теперь­ перейдем­ к сути. Возьмем­ в качестве­ примера­ клавиату­ ру­ Red Square Keyrox TKL Skeleton. Она принад­ лежи­ т к бюджетно­ му­ сегменту­ , и кастомом­ ее никто­ не называет­ . В общем, это простая­ механичес­ кая­ клавиату­ ра­ , ни боль­ ше ни меньше­ .

Но! Купивший­ ее чел снимае­ т с нее стандар­ тные­ кейкапы­ и стави­ т кей­ капы, выпущенные­ сторон­ ним­ произво­ дите­ лем­ . У них уже другая­ расцвет­ ка­ , другой­ профиль­ . Допустим­ , он постави­ л на нее кейкапы­ XDA-профиля­ . Стала­ ли клавиату­ ра­ кастомной­ , а если и стала­ , то почему? Что изменилось­ ?

Изменил­ ­ся внешний­ вид клавиату­ ­ры. Изменилась­ ее эргономи­ ­ка. Значит­ , даже замена кейкапов­ может влиять­ на потребитель­ ­ские свойства­ клавиату­ ­ ры.

Это два разных­ направле­ ния­ , в которых можно­ кастомизи­ ровать­ свою кла­ виатуру­ , но таких направле­ ний­ может быть и больше­ . Например­ , человек купил клавиату­ ру­ , и у нее внутри­ корпуса­ нет шумоизо­ ляции­ . Это значит­ , что при печати такая клава­ гремит­ , как старый­ трамвай­ , а пустой­ пластиковый­ корпус­ будет усиливать­ звуки­ работы пружин­ и механизмов­ . Владель­ ца­ это стало­ напрягать­ , и он узнал о существо­ вании­ шумоизо­ ляци­ онно­ го­ материала­ , например­ бипласта­ 5К. Разобрал­ клавиату­ ру­ самостоятель­ но­ или моими руками в мастер­ ской­ , установи­ л в корпусе­ шумоизо­ ляцию­ . Важно­ то, что клавиату­ ра­ получила­ апгрейд, который повлиял­ на звук. Причем­ раз­ личной толщиной­ и материалом­ шумки­ можно­ отрегули­ ровать­ и тональность­ звучания­ клавиату­ ры­ . Само собой, эксперимен­ таль­ ным­ методом!

Получа­ ­ется, если установить­ или заменить шумоизо­ ­ляцию у клавиату­ ­ры, изменит­ ­ся ее звук. Далее чел решил заменить все переключате­ ­ли и уста­ новил в клавиату­ ­ру свичи­ с определен­ ­ной тактиль­ ­ностью и с определен­ ­ной силой нажатия. Переключате­ ­ли выпуска­ ют многие­ произво­ ­дите­ли, а самих переключате­ ­лей существу­ ­ет уже более тысячи видов. А значит­ , их можно­ перебирать­ днями­ , неделями­ и годами в поиске­ «тех самых» либо просто­ купить и не прогадать­ с выбором. После­ замены переключате­ ­лей изменят­ ­ся звук работы клавиату­ ­ры и ее эргономи­ ­ка.

Из приведен­ ных­ примеров­ можно­ сделать­ вывод, что кастомиза­ ция­ кла­ виатуры­ влияе­ т на три ее важные­ особен­ ности­ : эстетику­ , эргономи­ ку­ и звук работы. И это относит­ ся­ не только­ к первому­ уровню­ кастомиза­ ции­ , но и к остальным­ , но не во всем.

Теперь­ давай расска­ ­жу о том, что в целом можно­ сделать­ с массмар­ ­ кет клавиату­ ­рой и как ее кастомизи­ ­ровать. Какие действия­ следуе­ т к ней при­ менить, чтобы­ она стала­ кастомом­ первого­ уровня­ (этот же перечень отно­ сится­ и к остальным­ уровням­ кастомиза­ ­ции):

заменить­ кейкапы­ ;

заменить­ переключате­ ­ли;

заменить­ или установить­ шумоизо­ ­ляцию;

заменить­ стабили­ ­зато­ры;

заменить­ светоди­ ­оды (DIP);

смазать­ переключате­ ­ли;

смазать­ стабили­ ­зато­ры.

Авот что мы не можем кастомизи­ ­ровать в массмар­ ­кет клавиату­ ­ре:

заменить­ плату­ клавиату­ ­ры;

заменить­ програм­ ­мное обеспечение­ ;

добавить­ програм­ ­мное обеспечение­ для клавиату­ ­ры, если оно отсутству­ ­ет в принципе­ ;

заменить­ плейт у клавиату­ ­ры;

заменить­ корпус­ у клавиату­ ­ры;

добавить­ груз.

Выводы­ . Кастомная­ клавиату­ ра­ первого­ уровня­ — это массмар­ кет­ кла­ виатура­ , в которой были заменены­ или добавлены­ комплек­ тующие­ , влияющие­ на эргономи­ ку­ , эстетику­ и звук при печати.

УРОВЕНЬ 2

Теперь­ речь пойде­ т о barebone kit. Давай сразу­ разберем­ ся­ с этим определе­ ­ нием.

Баребон­ (не путать с барабаном­ ) — это клавиату­ ра­ , которая массово­ про­ дается­ в не до конца­ собранном­ виде. Обычно­ в продажу­ поступа­ е­ т основа­ , которая включае­ т в себя корпус­ , плату­ , плейт, набор шумок, стабили­ зато­ ры­ .

Короче­ , это клавиату­ ­ра без кейкапов­ и переключате­ ­лей. Покупаешь­ эту основу­ и сразу­ устанав­ ­лива­ешь нужные­ тебе переключате­ ­ли и кейкапы­ , тем самым влияя­ на эргономи­ ­ку, эстетику­ и звук. Главное­ — лишних­ кейкапов­ и свичей­ от стандар­ ­тной клавиату­ ­ры у тебя не останет­ ­ся, меньше­ хлама­ — больше­ профита­ !

Стои­ т также­ упомянуть­ , что баребон основа­ для клавиату­ ры­ может быть и сильн­ о хуже по качеству­ , чем массмар­ кет­ клавиату­ ра­ . К примеру­ , Dark Project KD83a укатае­ т по качеству­ даже несколь­ ко­ «тру»-кастомов­ третьего­ уровня­ , но может слить и некоторым­ второго­ . Поэтому­ покупка­ баребона­ — это прежде­ всег­ о индивиду­ аль­ ный­ выбор с четкой­ развилкой­ : экономия­ средств, чтобы­ купить нужные­ кепки­ и переключате­ ли­ на свой вкус, либо необходимость­ потратить­ ся­ чуть сильнее­ , но получить основу­ для сборки­ качеством­ выше, чем первый­ . Впрочем­ , относитель­ но­ этого­ уровня­ действу­ ет­ классичес­ кая­ формула­ : больше­ платишь­ — получаешь­ клаву­ пожирнее­ .

Такие­ наборы «для умелых­ рук» выпускают­ , в частнос­ ­ти, Epomaker, ZUOYA, Akko, Keychron, Skyloong, KJMODIFY, Lovoski, Fantech, Dareu.

В чем преиму­ щес­ тв­ о баребон китов по сравнению­ с первым­ уровнем­ кас­ томизации­ ? У них:

более­ высокое качество­ материалов­ (эргономи­ ­ка, эстетика­ , звук), правда­ , далеко не всегда­ ;

возможность­ менять плейты­ из разных­ материалов­ (эргономи­ ­ка, эстетика­ , звук);

более­ сложная­ конструк­ ­ция клавиату­ ­ры (эргономи­ ­ка, звук);

больше­ разных­ форматов­ и функций­ .

Выводы­ . Кастомная­ клавиату­ ра­ второго­ уровня­ — это клавиату­ ра­ , которая будет собрана­ до конца­ непосредс­ твен­ но­ покупателем­ . Это дает некоторую­ свободу­ выбора. Ведь пока ты не заморочишь­ ся­ и не подберешь­ для нее переключате­ ли­ и кейкапы­ , печатать ты на ней не сможешь­ . Ну и на втором­ уровне­ встречают­ ся­ более интерес­ ные­ варианты­ в плане­ эргономи­ ки­ , эсте­ тики и звука­ . Однак­ о имей в виду: второй­ уровень­ не слишком­ далеко ушел от первого­ , это все еще довольно­ бюджетные­ клавиату­ ры­ , и супер пупер мега кастом­ из них не получишь.

УРОВЕНЬ 3

Мы перебираем­ ­ся на третий­ уровень­ . Именно­ с этого­ уровня­ клавиату­ ­ры называют­ кастомны­ ­ми в нашем сообщес­ ­тве.

Это уже достой­ ­ные и качествен­ ­ные клавиату­ ­ры, которые существен­ ­но дороже первых­ двух категорий­ . Здесь мы получаем­ разнооб­ ­разие форматов­ , расцве­ ­ток и функций­ . Третий­ уровень­ — это массмар­ ­кетные кастомные­ кла­ виатуры­ . Такие изделия­ произво­ ­дят, например­ , компании­ Dark Project, Glorious, KBDfans, Keychron, YMDK.

Клавиату­ ры­ третьег­ о уровня­ продают­ ся­ в разных­ комплек­ таци­ ях­ :

полность­ ю собранная­ клавиату­ ­ра. Например­ , Dark Project KD83a LTD;

баребон­ кит (корпус­ , плата­ , плейт, стабы­ , шумки­ ). Пример­ : Glorious GMMK PRO;

конструк­ ­тор (отдельн­ о корпус­ на свой вкус и цвет, отдельно­ плейт, отдель­ но плата­ и так далее). Например­ : KBDfans.

От клавиатур­ второг­ о уровня­ их отличают­ :

метал­ ­личес­кие или акриловые­ корпуса­ ;

утяжеля­ ­ющий груз на дне клавиату­ ­ры (не везде­ );

высокое­ качеств­ о покраски­ корпуса­ ;

еще более сложные­ и продуман­ ­ные конструк­ ­ции корпуса­ ;

еще больший­ выбор плейтов­ ;

больше­ выбора по эргономи­ ­ке;

различные­ дополнитель­ ­ные фишки­ (крутил­ ­ки громкости­ , например­ ).

Самое­

главное­

в

таких

 

клавиату­

рах­

 

програм­ мное­

обеспечение­

QMK

с открыты­ м исходным кодом. Это означает­

, что ты получаешь­

возможность­

менять функци­ ональ­

ность­

клавиату­

ры­ . Можно­ убирать­

, добавлять­ , изменять­

различные­

програм­ мные­

 

фишки­ . И эти клавиату­

ры­ уже предлага­

ю­ т крайне­

мощные­

инстру­ мен­ ты­ для настрой­

ки­ : работа со слоями­ , с таймин­ гами­

,

нас­

тройка­

срабаты­

вания­

клавиш­

и прочие­

глубокие­

 

штуки­ . Кастомы­

 

третьего­

уровня­ — это крутые­ клавиату­

ры­ , которые далеко не каждый­

может себе поз­

волить, но если ты реально­ хочешь понтову­ ю клаву­ с широчайшим­

 

выбором

настро­ ек­ — это то, что тебе нужно­ .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Возьмем­

 

в качестве­ примера­

Glorious, конкрет­

но­ — модель GMMK PRO.

Это клавиату­

ра­ в формате­

75% с поддер­ жкой­

QMK, для которой произво­

­

дитель выпускае­ т рукоятки­

регулиров­ ки­ громкости­

, покрашен­

ные­

в разные­

цвета­ . Еще доступны­

плейты­ из различных­

материалов­

: латуни, поликар­

боната, алюминия­

, FR4 (у сторон­ них­ произво­

дите­

лей­ ). Эта клавиату­

ра­

имеет­

шумопоглоща­

ющий­

 

и виброизо­

лиру­

ющий­

конструк­ тив­ isolation mount. Плюс

она обладае­ т солидным­

весом

в высшем­

обществе­

, поэтому­ случай­ н­ о смах­

нуть ее со стола­ крайне­ непросто­

. А вот успешно отмахать­ ся­ ей от толпы­ гоп­

ников — легко­ !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Можн­ о заменить топкейс­

(верхняя­

рамка­ корпуса­

) топкей­ сом­ , покрашен­

­

ным в другой­ цвет методом анодиро­

вания­

, притом­ на выбор есть еще пароч­

ка цветов­ , полученных­ электро­ форе­

тичес­

ким­

методом. Кастомиза­

ция­ во все

края!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И не забываем­ , что на кастомиза­

ци­ ю клавиату­

ры­ третьего­ уровня­ влияет­

выбор переключате­

лей­ , стабили­

зато­

ров­ , кейкапов­

и материалов­

, из которых

они сделаны­

. У нас появляет­

ся­ возможность­

собрать­

сотню­ вариантов­

GMMK

PRO с разными­

расцвет­

ками­

и характерис­

тиками­

, и ни одна не будет похожа

на другую­ . Это круто­ .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выводы­

. Третий­ уровень­

— это уже кастомная­

 

 

клавиату­

ра­ с большой­

бук­

вы К. Ее не стыдн­ о поставить­

в хороший сетап и показать друзьям­ . Уровень­

качества­ таких клавиатур­

уже очень достой­ ный­ . Плюс мы получаем­ глубокие­

возможнос­

ти­

кастомиза­

ции­ клавиату­

ры­ для улучшения­

эргономи­

ки­ , эстетики­

,

звука­ и функци­ ональ­

нос­ ти­ .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение статьи

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

C

 

 

E

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

wClick

 

BUY

o m

GEEK

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

.

 

 

c

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

df

-x

 

n

e

 

 

 

 

ha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

← НАЧАЛО СТАТЬИw Click

 

BUY

 

m

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

c

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x ha

 

 

 

 

ЧТО ТАКОЕ НАСТОЯЩАЯ КАСТОМНАЯ КЛАВИАТУРА

И ЧЕМ ОНА ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ НЕНАСТОЯЩЕЙ

УРОВЕНЬ 4

Здесь начинается­ самая жара. Четвертый­ уровень­ — это уже премиум­ сег­ мент. В нем произво­ ­дите­ли приближа­ ­ются к максималь­ ­ному раскры­ ­тию темы дизайна­ и внешнег­ о вида, предлага­ ­ют разнооб­ ­разные фишечки­ , форматы­ , звуковые­ особен­ ­ности и широчайший­ выбор материалов­ .

Но есть нюанс. Эти клавиату­ ­ры уже не купить в свобод­ ­ной продаже­ . Это клавиату­ ­ры категории­ группбай­ . Что означае­ т это мудреное­ слово­ ? Если кратко­ : произво­ ­дитель открывае­ т заказы на месяц, в течение которого­ можно­ оплатить­ клавиату­ ­ру. Далее лавочка­ закрыва­ ­ется, и покупатель­ ждет пример­ ­ но полгода­ или год. За это время­ клавиату­ ­ра к нему приезжа­ ­ет, и ее можно­ собирать.

Такие­ клавиату­ ры­ продают­ ся­ только­ баребон китами для самостоятель­ ной­ сборки­ , поэтому­ нам остается­ лишь добавить переключате­ ли­ и кейкапы­ . Кстати­ , цена за четвертый­ уровень­ уже весьма­ нехилая. Сбалан­ сирован­ ная­ сборка­ может легк­ о улететь­ за 50 тысяч рублей­ , что, конечно­ , вызывае­ т недо­ умевающие­ взгляды­ людей со стороны­ . Но бываю­ т основы­ и дешевле­ , вполне­ укладыва­ ющиеся­ в скромные­ 30 тысяч рублей­ . Правда­ , от них самого жира по фишкам­ не жди.

Такие­ крутые­ игрушки делают­ разные­ произво­ ­дите­ли: Rama Works, Percent Studio, PixelSpace, KBDfans, TGR, Monokei, Keycult, Mode Designs, Matrix Lab, CreateKeebs, MMStudio, GrayStudio, Metakey Studio. Компаний­ , занимающих­ ­ся группба­ ­ем, намног­ о больше­ , чем произво­ ­дите­лей массмар­ ­кет клавиатур­ .

Какие­ преиму­ щес­ тва­ дает нам четвертый­ уровень­ относитель­ но­ третьего­ ? Это:

лимити­ ­рован­ность. Такая клавиату­ ­ра, как у тебя, будет далеко не у каж­ дого. Их могут выпустить­ тиражом всего­ лишь пару тысяч на весь мир;

уникаль­ ­ный внешний­ вид и дизайн;

уникаль­ ­ная конструк­ ­ция корпуса­ , сильно­ влияющая­ на эргономи­ ­ку;

уникаль­ ­ный звук;

уникаль­ ­ный формат­ ;

уникаль­ ­ные функции­ .

Еще одна особен­ ность­ клавиатур­ этого­ уровня­ — почти­ у всех отсутству­ ет­ подсвет­ ка­ под клавиша­ ми­ . Хорошую основу­ украшаю­ т красивые­ и качествен­ ­ ные кейкапы­ , радужну­ ю подсвет­ ку­ оставим­ предыду­ щим­ уровням­ . Хотя она

ина третьем­ зачасту­ ю не в тему.

Ине надо мне затирать про «я символов­ в темноте­ не вижу». Друг, ты не видишь символы­ в темноте­ потому, что на твоей­ дешевой механике­ они прозрачные­ , чтобы­ как раз через них огоньки­ светились­ . Чтобы­ разгля­ ­деть

буковки­ на нормаль­ ных­ кейкапах­ , вполне­ достаточ­ но­ света­ от монитора­ . Такие дела.

Выводы­ . Уровень­ 4 — это клавиату­ ­ры, выпускаемые­ ограничен­ ­ным тиражом фактичес­ ­ки под заказ. Они обладают­ уникаль­ ­ными потребитель­ ­ски­ ми свойства­ ­ми, но стоят­ , как чугунный­ мост. Или дороже.

УРОВЕНЬ 5

К этой категории­ относят­ ся­ клавиату­ ры­ , которые недоступны­ для простых­ смертных­ . Это класс люкс, в нем конструк­ тивные­ особен­ ности­ на высоте, а дизайн и качеств­ о материалов­ просто­ поразитель­ ны­ . Подобные­ клавиату­ ры­ в среднем­ могут стоить­ полторы­ тысячи евро и выше. Выпускаю­ т их такие произво­ дите­ ли­ , как Project Keyboard, Geistmaschine, werk.technica, Norbauer & Co.

В чем отличия­ , Лебовски­ ? Скажу­ сразу­ — лично­ я никогда­ не сталкивал­ ­ся с такими клавиату­ ­рами, однако­ у них все то же самое, что у четверто­ ­го уров­ ня, тольк­ о с еще большим­ жиром и качеством­ . Хотя, казалось бы, четвертый­ уровень­ — это уже прям крутые­ и редкие­ девайсы­ . Разумеется­ , здесь можно­ выбирать варианты­ цвета­ клавиату­ ­ры, метода покраски­ , материалы­ груза­ и методы его обработ­ ­ки. Еще покупате­ лю доступны­ различные­ фишечки­ вро­ де бейджи­ ­ков на корпусе­ и вот это вот все. Люкс же. Предлагаю­ самос­ тоятельн­ о нагуглить­ названия­ студий­ и воочию узреть, так сказать­ , богов кла­ виатурног­ о мира.

Выводы­ . На пятом уровне­ располага­ ­ются эксклю­ ­зив­ные малотираж­ ­ные клавиату­ ­ры со стразами­ Лебовски­ , которые отличают­ ­ся от девайсов­ пре­ дыдущей­ категории­ прежде­ всего­ ценой. Не в лучшую­ сторону­ , разумеется­ .

УРОВЕНЬ DIY

Лол, что? Какой такой «дуй»? А вот такой.

Есть произво­ ­дите­ли и отдельные­ энтузиас­ ­ты, которые собираю­ т клавиату­ ­ ры на фанер­ке без всяких­ там пластиковых­ корпусов­ , без дорогостоящих­ плейтов­ , сделан­ ­ных из отполиро­ ­ван­ной до зеркаль­ ­ного блеска­ латуни, и про­ чих излишеств­ .

На этом уровне­ главенс­ тву­ е­ т инженер­ ная­ мысль. А из материалов­ — листы­ акрила­ , вырезанные­ лазером, да FR4, он же тексто­ лит­ . Но если на предыду­ ­ щих уровнях­ клавиату­ ры­ шли от меньшего­ качества­ и дешевизны­ материалов­

к большему­ качеству­ и дороговиз­ ­не материалов­ , то DIY дает нам воз­ можность проводить­ любые эксперимен­ ­ты в области эргономи­ ­ки и функци­ ­ ональнос­ ­ти.

Хочешь­ клавиату­ ­ру с восемью кнопками­ , на которой можно­ печатать аккорда­ ми? Пожалуйста­ . Хочешь эргоспли­ т с блютусом­ и расклад­ ­кой именно­ под твой коротенький­ мизинчик­ ? Получи и распишись­ . А может быть, ты хочешь клавиату­ ­ру с двумя­ сотнями­ кнопок­ , которую можно­ будет исполь­ зовать в качестве­ пульта­ для управления­ звездолетом­ ? Собирай!

И ладно­ бы тольк­ о это, так еще DIY-проекты­ часто­ имею­ т открытые­ исходники­ плат и корпусов­ . Как хочешь, так и переделывай­ под себя кла­ виатуру­ .

Выводы­

. DIY — это чистая­

кастомиза­

ция­

ради кастомиза­

ции­ . Это не

какие то там понтовые­

железные­

корпуса­

с

титановыми­

плейтами­

.

Это сидение вечером с паяльником­

 

и

припаива­

ние­

всех радиоде­ талей­

на плату­ до последне­

го­ диода и контрол­

лера­

. Это заморочки­ с составле­

нием­

своей­ истинно верной­

расклад­

ки­

клавиату­

ры­ , причем­

не в графичес­

кой­ ути­

лите настрой­

ки­ , а в исходном коде QMK, ведь именно­ это и считает­ ся­ «тру».

 

GAME OVER

Братан­ , надеюсь­ , ты понял основную идею, которую я пытался­ донести­ в этой статье. Кастомная­ клавиату­ ­ра — это клавиату­ ­ра, в которой ты что либо изме­ нил ради улучшения­ эстетики­ , эргономи­ ­ки, функций­ или звука­ (насколь­ ­ко хорошо, правиль­ ­но и качествен­ ­но — другой­ вопрос­ ).

Тот же «Редсквер­ » в общем плане­ ничем не отличает­ ­ся от «Рамы воркс». Корпус­ есть, плейт есть, возможность­ программи­ ­рова­ния есть и там и там. Свичи­ устроены­ одинако­ ­во, и клавиату­ ­ру можно­ почти­ одинако­ ­во затюнить. Но есть нюансы­ , которые люди не всегда­ учитыва­ ­ют — кто то из за возраста­ , кто то из за упрямства­ . Порой очень трудно­ объяснить­ , почему ты называешь­ с любовью тюнингован­ ­ную тобой массмар­ ­кет клавиату­ ­ру кастомной­ , однако­ если взять на вооружение­ предложен­ ­ную мною классифика­ ­цию, то можно­ будет просто­ сказать­ : у меня кастом­ второго­ уровня­ . И всем всё стане­ т ясно.

Личн­ о я занимаюсь­ на работе кастомами­ третьего­ уровня­ и выше. И мне неинтерес­ н­ о модить редрагоны­ и прочие­ штуки­ . Нет, конечно­ же, ко мне мож­ но обратить­ ся­ с подобной­ просьбой­ , и я все сделаю­ . Просто­ я люблю­ крутые­ и красивые­ клавиату­ ры­ , вот и все.

Но если ты, ученик­ восьмого­ класса­ , попросил­ на Новый год у родителей­ кейкапы­ для своег­ о «Редскве­ ­ра», чтобы­ сделать­ его особен­ ­ным, а тебе кто то в интернете­ говорит, будто­ у тебя не кастом­ , да и вообще­ клавиату­ ­ра отстой, — шли его куда подальше­ . Ведь лучший­ кастом­ — это тот, который мы можем себе позволить­ .

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

c

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

-x

 

n

e

 

 

 

 

 

ha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

c

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x ha

 

 

 

 

«Хакеру» нужны новые авторы, и ты можешь стать одним из них! Если тебе интересно то, о чем мы пишем, и есть желание исследовать эти темы вместе с нами, то не упусти возможность вступить в ряды наших авторов и получать за это все, что им причитается.

Авторы получают денежное вознаграждение. Размер зависит от сложности и уникальности темы и объема проделанной работы (но не от объема текста).

Наши авторы читают «Хакер» бесплатно: каждая опубликованная статья приносит месяц подписки и значительно увеличивает личную скидку. Уже после третьего раза подписка станет бесплатной навсегда.

Кроме того, наличие публикаций — это отличный способ показать работодателю и коллегам, что ты в теме. А еще мы планируем запуск англоязычной версии, так что у тебя будет шанс быть узнанным и за

рубежом.

И конечно, мы всегда указываем в статьях имя или псевдоним автора. На сайте ты можешь сам заполнить характеристику, поставить фото, написать что-то о себе, добавить ссылку на сайт и профили в соцсетях. Или, наоборот, не делать этого в целях конспирации.

Я ТЕХНАРЬ, А НЕ ЖУРНАЛИСТ. ПОЛУЧИТСЯ ЛИ У МЕНЯ НАПИСАТЬ СТАТЬЮ?

Главное в нашем деле — знания по теме, а не корочки журналиста. Знаешь тему — значит, и написать сможешь. Не умеешь — поможем, будешь сомневаться — поддержим, накосячишь — отредактируем. Не зря у нас работает столько редакторов! Они не только правят буквы, но и помогают с темами и форматом и «причесывают» авторский текст, если в этом есть необходимость. И конечно, перед публикацией мы согласуем с автором все правки и вносим новые, если нужно.

КАК ПРИДУМАТЬ ТЕМУ?

Темы для статей — дело непростое, но и не такое сложное, как может показаться. Стоит начать, и ты наверняка будешь придумывать темы одну за другой!

Первым делом задай себе несколько простых вопросов:

«Разбираюсь ли я в чем то, что может заинтересовать других?»

Частый случай: люди делают что-то потрясающее, но считают свое занятие вполне обыденным. Если твоя мама и девушка не хотят слушать про реверс малвари, сборку ядра Linux, проектирование микропроцессоров или хранение данных в ДНК, это не значит, что у тебя не найдется благодарных читателей.

«Были ли у меня в последнее время интересные проекты?» Если ты ресерчишь, багхантишь, решаешь crackme или задачки на CTF, если ты разрабатываешь что-то необычное или даже просто настроил себе какую-то удобную штуковину, обязательно расскажи нам! Мы вместе придумаем, как лучше подать твои наработки.

«Знаю ли я какую то историю, которая кажется мне крутой?»

Попробуй вспомнить: если ты буквально недавно рассказывал кому-то о чем-то очень важном или захватывающем (и связанным с ИБ или ИТ), то с немалой вероятностью это может быть неплохой темой для статьи. Или как минимум натолкнет тебя на тему.

«Не подмечал ли я, что в Хакере упустили что то важное?» Если мы о чем-то не писали, это могло быть не умышленно. Возможно, просто никому не пришла в голову эта тема или не было человека, который взял бы ее на себя. Кстати, даже если писать сам ты не собираешься, подкинуть нам идею все равно можно.

Уговорили, каков план действий?

1.Придумываешь актуальную тему или несколько.

2.Описываешь эту тему так, чтобы было понятно, что будет в статье и зачем ее кому-то читать. Обычно достаточно рабочего заголовка и нескольких предложений (pro tip: их потом можно пустить на введение).

3.Выбираешь редактора и отправляешь ему свои темы (можно главреду — он разберется). Заодно неплохо бывает представиться и написать пару слов о себе.

4.С редактором согласуете детали и сроки сдачи черновика. Также он выдает тебе правила оформления и отвечает на все интересующие вопросы.

5.Пишешь статью в срок и отправляешь ее. Если возникают какие-то проблемы, сомнения или просто задержки, ты знаешь, к кому обращаться.

6.Редактор читает статью, принимает ее или возвращает с просьбой

доработать и руководством к действию.

7. Перед публикацией получаешь версию с правками и обсуждаешь их

с редактором (или просто даешь добро).

8.Дожидаешься выхода статьи и поступления вознаграждения.

Если хочешь публиковаться в «Хакере», придумай тему для первой статьи и предложи редакции.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

№2 (287)

Андрей­

Письмен­ ­ный

Вален­ тин­ Холмогоров­

Илья Русанен

Главный­ редактор­

 

Ведущий редактор­

Разработ­

­ка

pismenny@glc.ru

 

valentin@holmogorov.ru

rusanen@glc.ru

 

 

 

 

 

Евгения­

Шарипова­

 

 

 

 

 

 

 

Литератур­ ный­ редактор­

 

 

MEGANEWS

Мария­ Нефёдова­ nefedova@glc.ru

АРТ

yambuto yambuto@gmail.com

КОНСУЛЬТАЦИОННЫЙ СОВЕТ

Иван Андреев­ , Олег Афонин­ , Марк Бруцкий­ Стемпковский­ , Алексей­ Глазков­ , Nik Zerof, Юрий Язев

РЕКЛАМА

Анна­ Яковлева­

Директор­ по спецпро­ ­ектам yakovleva.a@glc.ru

РАСПРОСТРАНЕНИЕ И ПОДПИСКА

Вопросы­

о подписке­

:

​Воп­росы о материалах­

:

 

lapina@glc.ru

 

 

 

support@glc.ru​

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Адрес­ редакции­ : 125080, город Москва­ , Волоколам­ ­ское шоссе­ , дом 1, строение­ 1, этаж 8, помещение­ IX, комната­ 54, офис 7. Издатель­ : ИП Югай Александр­ Олегович­ , 400046, Волгоград­ ­ская область, г. Волгоград­ , ул. Дружбы­ народов, д. 54. Учредитель­ : ООО «Медиа Кар»​ ​125080, город Москва­ , Волоколам­ ­ское шоссе­ , дом 1, строение­ 1, этаж 8, помещение­ IX, комната­ 54, офис 7. Зарегистри­ ­рова­но в Федеральной­ службе­ по надзору­ в сфере­ связи­ , информацион­ ­ных технологий­ и массовых­ коммуника­ ­ций (Роскомнад­ ­зоре), свидетель­ ­ство ​Эл № ​ФС77-​67001 от ​30.08​.​ 2016 года. Мнение­ редакции­ не обязатель­ ­но совпада­ ­ет с мнением­ авторов­ . Все материалы­ в номере предос­ ­тавля­ются как информация­ к раз­ мышлению­ . Лица, использующие­ данную­ информацию­ в противо­ ­закон­ных целях, могут быть привлечены­ к ответствен­ ­ности. Редакция­ не несет ответствен­ ­ности за содержание­ рекламных­ объявле­ ­ний в номере. По вопросам­ лицензирова­ ­ния и получения­ прав на использование­ редакцион­ ­ ных материалов­ журнала­ обращай­ ­тесь по адресу­ : xakep@glc.ru. © Журнал­ «Хакер», РФ, 2022

Соседние файлы в папке журнал хакер