- •Объявление, инициализация и изменение значения. Виды операторов. Переменные и константы. Виды объектов.
- •Типы данных
- •4. Числовые типы данных. Арифметические операторы. Приведение числовых типов данных.
- •5. Текстовые типы данных. Инициализация строковых значений. Приведение к строковому типу данных. Объединение строк.
- •6. Логические значения. Логические операторы.
- •Как проверить, есть ли значение в переменной с опциональным типом данных?
- •12* Операторветвления switch. Fallthrough. Where.
- •13.Сұрақ. Кортежи в операторе switch
- •Наборы: объявление набора, создание пустого набора, доступ к набору и модификация набора.
- •Оператор while
- •Оператор repeatwhile
- •24 Функции: объявление, синтаксис вызова функции. Примеры.
- •Заметка
- •25.Входные аргументы и возвращаемое значение
- •Глава 15 • Функции 245
- •26 Функция в качестве входного аргумента
- •27.Кортеж в качестве возвращаемого значения
- •28. Функционалдымүмкіндіктер. Функционалдытүрі. Функция аргумент ретінде.
- •29. Күрделіфункционалды тип. Қайтарумәніретінде функция
- •30. Кірістірілгенфункциялар. Функциянышамадантысжүктеу.
- •31. Рекурсивный вызов функций. Безымянные функции.
- •32.Замыкания. Функция как замыкания
- •33. Замыкание.Замыкающие выражение
- •Неявные возвраты из замыканий с одним выражением
- •Сокращенные имена аргументов
- •Создание нового отсортированного массива#
- •Сортировка существующего массива на месте#
- •Сортировка массива с пользовательским заказом#
- •38.Объектно-ориентированное программирование в Swift. Экземпляры
- •43. Собственны еинициализаторы
- •44. Методы в структурах
- •45.Сыныптар құрылымдарға өте ұқсас, бірақ олар бірнеше маңызды нүктелермен ерекшеленеді.
- •Переопределение свойств
- •52.Псевдоним Any.Приведение типа Any.Псевдоним AnyObject
- •53.Инициализаторы
- •54.Деинициализаторы
- •Создание Auto Layout и его составляющих
- •. Понятие Segues. Виды Segues.
- •59. Создание программируемых переходов. (ProgrammaticSeguesiniOs)
- •60 .Передачаданныхмеждуконтроллерами. (Passing Data Between Controllers)
- •Отображение данных в мобильном приложении ввиде списка. Работа с таблицами в iOs (Working With Tables)
- •Понятие делегата и протокола на примере работы с таблицами. Назначение и принцип работы. (Table delegates and protocols)
- •Опциональные протоколы
- •Использование протоколов
- •Делегаты
- •Создание и отображение данных в ячейках (Creating custom table cell)
- •Принципы работы с Core Data (Working With Core Data, Saving to Core Data, Fetching data from Core Data, Deleting items from Core Data)
- •Понятие и назначение rest & crud (Understanding rest & crud)
- •67.Асинхронды
- •68. Создание post запросов (Making post requests)
- •Размеры и другие детали внешнего исполнения[править | править код]
59. Создание программируемых переходов. (ProgrammaticSeguesiniOs)
Programmatic Segues
В первую очередь надо создать –IBAction.
Итак, откроем помощника редактора. Убедитесь, что здесь справа написано league VC.Что мы собираемся сделать, так это на этой следующей кнопке мы собираемся управлять перетаскиванием из Interface Builder и прямо над этой функцией переопределения viewDidLoad, которую мы собираемся отпустить, изменить ее с выхода на действие, потому что мы не хотим сослаться на кнопку, мы хотим, чтобы кнопка что-то делала.
Потом нажмем эту кнопку.
Теперь мы собираемся управлять перетаскиванием из InterfaceBuilder и прямо над этой функцией переопределения viewDidLoad, которую мы собираемся отпустить. Тут надо изменить ее с выхода на действие, потому что мы не хотим сослаться на кнопку, мы хотим, чтобы кнопка что-то делала.Событие, которое мы хотим исправить внутри, это стандартное событие кнопки. Когда вы нажимаете кнопку, это то, что оно будет называться, и это то, что мы хотим, и имя, которое мы просто скажем при следующем нажатии.
, закроем помощник редактора и перейдем к только что сохраненному коду. Здесь, в league VC, у нас есть новый IBAction,
Нам не нужен - didReceiveMemoryWarning, потому что это простое приложение. У нас не будет никаких предупреждений о памяти.
Итак, есть мое действие IBAction на следующее нажатие и отправитель. Это сама кнопка. Они отправят его мне, если я захочу получить к нему доступ, изменить его имя или что-то в этом роде.Далее, мы собираемся ввести performSegue с идентификатором и отправителем, а для отправителя мы будем использоватьself.
Давайте продолжим и сделаем наш переход. Здесь мы собираемся перейти от одного ViewController к другому. Итак, в левой части схемы документа вы увидите эту лигу VC и то, как она выбрана здесь, все, что вам нужно сделать, это перетащить управление от одного ViewController к другому ViewController.
Мы собираемся нажать «Показать».
Итак, давайте щелкнем этот переход здесь и щелкните этот значок здесь и в идентификаторе
И я просто назову это переходом skill VC.
Затем вернемся к нашей лиге VC, и идентификатор - это тот, который мы только что ввели в сегмент skillVC.
3
2
1
Что я мог сделать, так это управлять перетаскиванием другого VC в другой VC для перехода
Но в этом случае нам нужен только один, поэтому я удалю это.
Если я нажму «Далее», он загрузит переход, потому что следующая кнопка попадет в этот IBAction, и мы сможем выполнить переход.
Все, что вам нужно сделать, чтобы загрузить переход или новый контроллер представления или выполнить переход, - это выполнить с помощью этой команды другой переход. Это функция UIViewController, и он знает, что с ней делать, поэтому вы просто указываете идентификатор перехода. Вы всегда, всегда, всегда должны иметь переход с идентификатором, прикрепленным к чему-либо, иначе это не сработает.