- •Оглавление
- •Часть 1. Краткое описание Delphi 8
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access 186
- •9.1. Общие сведения 289
- •Введение
- •Часть 1. Краткое описание Delphi
- •1. Работа со средой delphi
- •1.1. Ознакомление с delphi
- •1.2. Вкладка дизайнера формы (design)
- •1.3. Вкладка редактора кода программы
- •1.4. Окно object inspector
- •1.5. Окно project manager
- •1.6. Окно палитры инструментов
- •1.7. Создание первого проекта приложения
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.8. Сохранение проекта
- •1.9. Компиляция
- •2. Основа языка delphi
- •2.1. Основные понятия языка
- •2.1.1. Элементы языка
- •2.1.2. Пример простой программы
- •2.1.3. Типы данных
- •2.1.4. Операции и выражения
- •2.1.5. Стандартные функции
- •2.1.6. Ввод и вывод на дисплей
- •2.1.7. Оператор присваивания
- •2.2. Операторы языка паскаль
- •2.2.1. Составной оператор
- •2.2.2. Условный оператор
- •2.2.3. Сложные условия
- •2.2.4. Оператор выбора case
- •2.2.5. Оператор цикла for
- •2.2.6. Оператор цикла while
- •2.2.7. Оператор цикла repeat
- •2.2.8. Вложенные циклы
- •2.2.9. Прочие операторы
- •2.3. Общая структура программы
- •2.3.1. Перечень разделов программы
- •2.4. Массивы
- •2.4.1. Одномерные массивы
- •2.4.2. Сортировка массивов и поиск элемента в массиве
- •2.4.3. Многомерные массивы
- •2.5. Функции и процедуры
- •2.5.1. Описание функций
- •2.5.2. Обращение к функции
- •2.5.3. Процедуры
- •2.5.4. Параметры-значения и параметры-переменные
- •2.5.5. Локальные и глобальные переменные
- •2.5.6. Pекурсия
- •2.6. Строки символов
- •2.6.1. Задание строк
- •Var имя: string[длина];
- •2.6.2. Функции и процедуры для обработки строк
- •2.7. Порядковые типы данных
- •2.7.1. Перечисляемый тип данных
- •2.7.2. Интервальный тип данных
- •2.7.3. Порядковые типы данных
- •2.7.4. Дополнение:тип данных tDateTime (дата-время)
- •2.8. Множества
- •2.8.1. Значения типа множество
- •2.8.2. Операции на множествах
- •2.9. Записи
- •2.9.1. Поля записи
- •2.9.2. Оператор with
- •2.9.3. Последовательный поиск в массиве записей
- •2.9.4. Двоичный поиск в массиве записей
- •2.10. Файлы
- •2.10.1. Основные свойства файлов
- •2.10.2. Типизированные файлы
- •2.10.3. Текстовые файлы
- •2.10.4. Поиск файлов
- •2.11. Динамическая память
- •2.11.1. Динамические переменные и указатели
- •2.11.2. Динамические списки
- •2.11.3. Деревья
- •2.12. Программные модули
- •2.12.1. Модули, формируемые пользователем
- •2.12.2. Стандартные модули
- •2.12.3. Примеры программ
- •3. Главная форма
- •3.1. Свойства главной формы
- •3.2. События главной формы
- •4. Описание некоторых компонентов
- •4.1. Компонент tpanel (панели)
- •4.2. Компонент tbutton (кнопка)
- •4.3. Дополнительные кнопки
- •4.4. Компонент tlabel (надписи)
- •4.5. Компонент tedit (Строки ввода)
- •4.6. Компонент тМето (многостроч. Поле ввода)
- •4.7. Свойства и методы класса tstrings
- •4.8. Компонент checkbox (флажок)
- •4.9. Компонент tradiobutton (кнопки выбора)
- •4.10. Компонент MainMenu (главное меню программы)
- •4.11. Компонент timage
- •4.12. Компонент tstringgrid (сетка)
- •4.13. Компонент ttimer(таймер)
- •5. Отладка программ
- •5.1. Типы ошибок
- •5.2. Отладка программы
- •5.2.1. Трассировка программы
- •5.2.2. Точки останова программы
- •5.2.3. Наблюдение значений переменных
- •Часть 2. Технология ado для баз данных access
- •6. Создание баз данных access
- •6.1. Определение понятия баз данных
- •6.2. Интерфейс программы access
- •6.3. Создание базы данных в access 2007
- •6.3.1. Создание двухтабличной базы данных
- •6.3.2. Создание базы данных с вычисляемыми полями
- •6.4. Выбop формата для новой базы данных
- •6.5. Создание пустой базы данных
- •6.6. Открытие и закрытие базы данных
- •6.7. Создание таблиц в режиме конструктора
- •6.7.1. Выбор первичного ключа
- •6.7.2. Изменение полей и таблиц
- •6.7.3. Копирование полей
- •6.7.4. Перемещение полей
- •6.7.5. Удаление полей
- •6.7.6. Операции с таблицами
- •6.8. Создание базы данных в access 2003
- •6.9. Установление связей между таблицами
- •6.10. Обеспечение целостности записей в базе данных
- •6.11. Редактирование и удаление связей
- •7. Система доступа к данным ado
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Компонент adoConnection
- •7.2.1. Свойства компонента adoConnection.
- •7.2.2. Методы компонента adoConnection
- •7.3.Компонент аdоТable
- •7.3.1. Свойства компонента tadoTable
- •7.3.2. Методы компонента tadoTable
- •7.4. Компонент adoQuery
- •7.5. Компонент adoDataSet
- •7.5.1.Свойства компонента adoDataSet
- •7.5.2. Методы компонента adoDataSet
- •7.5.3. Cобытия компонента adoDataSet
- •7.6. Компонент DataSource
- •7.7.Комнонент DataGrid
- •7.7.1 Cвойства компонента DataGrid
- •7.7.2. Методы и события компонента DataGrid
- •7.8. Компонент adocommand
- •8. Управление базами данных
- •8.1. Приложение для управления базами данных
- •8.2. Свойства полей базы данных
- •8.3. Редактирование базы данных
- •8.4. Сортировка данных
- •8.5. Поиск данных в базе
- •8.5.1. Фильтрация данных в базе
- •8.5.2. Нахождения информации методом Locate
- •9.1. Общие сведения
- •9.2. Основные операторы запроса
- •9.2.1. Агрегатные функции
- •9.2.2. Подзапросы
- •9.3. Операторы наполнения баз данных sql
- •9.3.1. Ввод значений
- •9.3.2. Удаление значений
- •9.3.3. Изменение значений
- •9.4. Операторы создания баз данных sql
- •9.4.1. Команда создания таблицы.
- •9.4.2. Первичные ключи таблицы
- •9.4.3. Индексы таблицы
- •9.4.4. Добавление в таблицу новых столбцов
- •10. Реализация sql- запросов
- •10.1. Компонент tadoQuery для sql- запросов
- •10.2. Форма для реализация sql-запроса
- •11. Генератор отчетов Quick Reports
- •11.1.Описание Quick Reports
- •11.2. Печать записи с помощью Quick Reports
- •11.3. Печать таблиц с помощью Quick Reports
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
2.2.8. Вложенные циклы
Оператор, повторяемый в цикле, сам может быть циклом. Решение многих задач требует такой вложенности циклов. Ограничений на количество и глубину вложения циклов в Паскале нет.
Пример. Вычислить выражение
1*2*3+4*5*6 + 7*8*9
program Mylti_Summa;
var
i,j,s,p: integer; begin
s:=0;
for i:=0 to 2 do
begin
p:=1;
for j:=l to 3 do
p:=p*(j+3*i);
s:=s+p;
end;
writeln(‘Выражение равно ', s); end.
Пример. Вычислить выражение
1*2*3*4*5 + 6*7*8*9*10 +11*12*13*14*15.
Задача могла бы быть решена аналогичной программой, однако возникает проблема, заключающаяся в том, что результат получится больше, чем может быть выражен переменной целого типа. Поэтому необходимо для хранения значений произведения и суммы использовать действительные числа. При этом при вычислении необходимо обеспечить преобразование типов от целых к действительным. Это достигается использованием одновременно переменных как действительного, так и целого типа.
program Mylti_Summa_real; var
i,j: integer;
s,p:real; begin
s:=0;
for i:=0 to 2 do begin
p:= 1;
for j:=l to 5 do
p:=p*(j+5*i); (*целые преобразуются*)
(* в действительные*)
s:=s+p;
end;
writeln('Выражение равно ', s); end.
Другой способ - при работе с Турбо-Паскалем можно использовать предопределенный тип длинных целых Longlnt, который представляется 32 битами и поэтому позволяет работать с большими числами (от -2147483648 до 2147483647).
Пример. Вычислить и вывести таблицу факториалов целых чисел от 1 до N (N вводится). Факториал числа N определяется формулой N! = 1*2*..*(N-1)*N.
Поскольку значения факториалов растут очень быстро, используем действительный тип
program Table_of_factorials;
var
i, j,n: integer; f:real;
begin
write('Введите максимальное значение для вычислений ');
read(n);
for i:= 1 to n do begin f:=l;
for j:=l to i do (* вычисляется i! *)
begin
f:=f*j; (*целые преобразуются*)
(* в действительные*) end;
writeln ('Факториал ',i,' = ',£); end; end.
2.2.9. Прочие операторы
Оператор перехода позволяет изменить естественную последовательность выполнения операторов в программе (в порядке их записи) и перейти к выполнению какого-либо другого оператора.
Оператор, к которому осуществляется переход, должен иметь метку (быть помеченным).
Метка ставится перед оператором и отделяется от него двоеточием. В качестве метки может выступать или идентификатор, или целое число от 0 до 9999. Все метки должны быть описаны в разделе описания меток. Это раздел располагается обычно сразу за заголовком программы и имеет вид
LABEL метка_1, метка_2, ..., метка_N;
Схема самого оператора перехода имеет вид GOTO метка;
Пример. Вводить целые числа и определить их сумму. Прекратить после ввода числа 0. Решим данную задачу при помощи оператора перехода.
Program Sum_with_goto;
label 1;
var
s, n: integer; begin s:=0;
1:read(n);
if n<>0 then begin
s:=s+n;
goto 1;
end;
writeln('Cyммa равна ', s); end.
Оператор перехода не рекомендуется использовать, так его применение делает программы запутанными и трудными для понимания.
Любой алгоритм можно модифицировать таким образом, чтобы избавиться от необходимости использовать оператор перехода.
Пустой оператор не содержит никаких символов и не выполняет никаких действий. Обозначается просто точкой с запятой. Применяется в тех случаях, когда по правилам записи должен быть оператор, но по смыслу его нет. Наличие пустого оператора делает корректными записи типа
1:;
а:=1;;;
и тому подобные.
Оператор вызова процедуры будет рассмотрен в разделе, связанном с процедурами.