Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 400162.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
1.68 Mб
Скачать

Лабораторная работа № 2 базовые инструменты построения моделей среды трехмерного моделирования Pro/engineer

В этой работе будут рассмотрены базовые инструменты построения трехмерных моделей в среде Pro/ENGINEER, такие как «Вытягивание» и «Вращение», а также инструменты построения эскизов.

Запустите Pro/ENGINEER, создайте новый файл, в качестве имени укажите KARKAS, в качестве шаблона используйте «mmns_part_solid»(во всех следующих моделях будет использоваться именно этот шаблон).

В окне «Дерево модели» выберите автоматически созданную опорную плоскость «FRONT», найдите и кликните левой кнопкой мыши на правой нижней панели инструментов значок инструмента «Вытягивание» . Над рабочей областью появит­ся меню инструмента «Вытягивание», показанное на рис. 4:

Рис. 4. Меню опций элемента «Вытягивание».

Инструмент «Вытягивание» строит трехмерное представление из двумерного объекта путем вытягивания объекта вдоль третьей координатной оси, поэтому для построения какой-либо трехмерной модели сначала необходимо задать двумерный эскиз, который и будет вытянут вдоль оси. Среда Pro/ENGINEER позволяет строить эскизы как отдельные элементы, или же использовать так называемые внутренние эскизы – эскизы, которые строят в момент создания какого-либо трехмерного объекта. Если эскиз как отдельный элемент модели вам не требуется, то для построения трехмерных моделей рекомендуется использовать внутренние эскизы.

Задать внутренний эскиз можно, кликнув левой кнопкой мыши на пункте «Размещение» в опциях инструмента «Вытягивание», появится окно выбора эскиза, нажмите кнопку «Задать» для создания нового внутреннего эскиза. При нажатии на кнопку «Задать» появится окно опций создаваемого эскиза, представленное на рис. 5:

Рис. 5. Опции нового эскиза.

Так как в самом начале мы выбрали в дереве модели плоскость «FRONT», эта плоскость по умолчанию устанавливается плоскостью эскиза. Далее следует нажать кнопку «Эскиз» и Pro/ENGINEER перейдет в режим построения эскиза, при этом главное окно программы примет следующий вид:

Рис. 6. Режим эскизирования.

В режиме эскизирования Pro/ENGINEER предоставляет пользователю инструменты для построения двумерных чертежей, эти инструменты расположены на левой панели главного окна программы. Это инструменты построения линий, прямоугольников, квадратов и параллелограммов, инструменты построения окружностей и дуг окружностей, инструменты построения фасок, сплайнов, точек, а также нанесение на эскиз текстовых пометок, указания размеров и многое другое.

Для первой модели мы будем использовать окружность в качестве базового двумерного элемента. Кликните левой кнопкой мыши на левой панели инструментов на значке с изображением окружности, затем переместите курсор на рабочую область окна, левым кликом отметьте центр окружности в начале координат и ведите мышь от центра, окружность будет строиться по мере удаления курсора от точки центра, еще один левый клик мышью в рабочей области окна программы определит радиус окружности и процесс ее построения будет завершен. Выберите инструмент «Один-за-одним» на левой панели инструментов, на эскизе появится размер диаметра построенной окружности, двойной клик по цифрам, определяющим диаметр окружности позволит его редактировать, установите значение «180» в качестве диаметра окружности, для завершения редактирования эскиза кликните на кнопке «Готово». Вы вернетесь в режим редактирования вытягивания. В поле ввода глубины вытягивания введите значение 200.

Также задать глубину вытягивания можно потянув курсором мыши за белый квадрат в рабочей области окна. Для завершения построения элемента вытягивания кликните на кнопке «Готово».

Результат вытягивания показан на рис. 7.

Сохраните построенную модель, для этого выберите пункт «Сохранить» из меню «Файл». Укажите папку, в которую следует сохранить построенную модель, и нажмите кнопку «Сохранить».

Рис. 7.

Инструмент «Вращение». Так же как и в случае с «Вытягиванием», для создания элемента модели с помощью этого инструмента используется двумерный эскиз, который будет вращаться, и ось вращения, относительно которой будет происходить вращение. Откройте новый документ, назовите его «MOVE_DATA», левой кнопкой мыши активируйте инструмент «Вращение», над рабочей областью появится меню опций инструмента вращения. Аналогично предыдущему примеру создается внутренний эскиз. На внутреннем эскизе постройте прямоугольник со сторонами 40 и 10 как показано на рис. 8.

Рис. 8.

Завершите эскизирование, нажав на кнопку «Готово».

Перейдите в меню «Размещение» в опциях вращения, в качестве эскиза вращения будет указан вновь созданный внутренний эскиз, кликните на поле «Ось» и затем подведите указатель мыши к оси Y рабочей области, при наведении на нее указателя ось будет подсвечена красным цветом, кликните на оси Y – вы определите координатную ось Y в качестве оси вращения эскиза. Как только будет выбрана ось вращения, в рабочей области главного окна будет отображен результат вращения (рис. 9).

Рис. 9.

В опциях вращения можно указать меньший угол вращения, или то же самое можно сделать, потянув белый квадрат в рабочей области главного окна. В качестве угла вращения укажите угол в 360 градусов и нажмите кнопку «Готово».

На этой же модели создайте новое вращение, в качестве эскиза – новый внутренний эскиз с той же опорной плоскостью как и при создании первого вращения. На эскизе постройте прямоугольник как изображено на рис. 10.

Расстояние от начала координат до прямоугольника 45, длина 15, высота 10.

Рис. 10.

Определите вращение по построенному сечению относительно оси Y на 360 градусов.

В результате вы должны получить деталь, изображенную на рис. 11. Сохраните построенную модель.

Рис. 11.