Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Зачёт по ЭВМ 2023.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
06.02.2024
Размер:
239.19 Кб
Скачать

Перемещение (исполнительный адрес) операнда в памяти, определение и преимущества базово-индексной адресации.

Перемещение (исполнительный адрес) операнда в памяти - это адрес, по которому находится значение операнда в памяти. Определение адреса происходит в процессе выполнения программы и может зависеть от различных факторов, таких как значения регистров процессора или константы, заданной в инструкции.

Базово-индексная адресация – это способ определения адреса, при котором используются значения базового и индексного регистров процессора для вычисления адреса операнда. Преимущества базово-индексной адресации в том, что она позволяет более гибко управлять доступом к памяти, обеспечивает более быстрый доступ к данным и упрощает программирование.

Общая формула режимов адресации, преимущества базово-индексной адресации.

Общая формула режимов адресации - это способ задания адреса операнда в инструкции. Формула включает в себя базовый адрес, индексный регистр, масштабный множитель и смещение. Преимущества базово-индексной адресации в том, что она позволяет использовать различные адреса для доступа к данным, обеспечивает более гибкий доступ к памяти и упрощает программирование.

23. Базовая адресация. Базовая адресация - это способ определения адреса, при котором используется значение базового регистра процессора для вычисления адреса операнда. Базовая адресация используется, когда адрес операнда задается относительно фиксированного адреса в памяти.

24. Индексная адресация. Индексная адресация - это способ определения адреса, при котором используется значение индексного регистра процессора для вычисления адреса операнда. Индексная адресация используется, когда адрес операнда может изменяться в зависимости от значения индексного регистра.

25. Стековый доступ к памяти.

Стековый доступ к памяти - это способ доступа к данным, который используется при работе со стеком. Для доступа к данным в стеке используются команды push и pop, которые помещают или извлекают данные из вершины стека. При доступе к данным в стеке используется базовый указатель стека (регистр ebp), который указывает на начало стекового блока.

26. Назначение, реализация архитектурного стека, задачи, в которых он используется. Архитектурный стек - это структура данных в компьютере, которая используется для хранения временных данных, адресов возврата и параметров вызываемых функций. Он реализуется в процессоре и представляет собой область памяти, которая используется для хранения данных в порядке последнего вошел - первый вышел (LIFO). Архитектурный стек используется во многих задачах, таких как сохранение регистров процессора при вызове функций, передача параметров между функциями, хранение локальных переменных и адресов возврата.

27. Модули и функции, общая схема работы функции. Модуль - это независимая часть программы, которая содержит определенный функционал и может быть использована в других частях программы. Функция - это фрагмент кода, который выполняет определенную задачу и может быть вызван из другой части программы. Общая схема работы функции заключается в передаче ей параметров, выполнении определенных действий и возврате результата.

28. Основные элементы конструкции функции. Основными элементами конструкции функции являются имя функции, список параметров, код функции и инструкция возврата. Имя функции используется для идентификации функции в программе. Список параметров содержит информацию о параметрах, которые передаются функции. Код функции содержит инструкции, которые определяют логику работы функции. Инструкция возврата используется для возврата значения из функции.

29. Виды параметров и способы передачи их функции. Виды параметров включают в себя параметры передачи по значению, параметры передачи по ссылке и параметры передачи по указателю. Параметры передачи по значению копируются в функцию, и любые изменения внутри функции не влияют на оригинальную переменную. Параметры передачи по ссылке передаются функции по ссылке, и любые изменения внутри функции влияют на оригинальную переменную. Параметры передачи по указателю передаются функции через указатель на переменную, и любые изменения внутри функции влияют на оригинальную переменную.

30. Соглашения о связи функций принятые в языке C. Соглашения о связи функций, принятые в языке C, включают в себя соглашения о передаче параметров, соглашения о возврате значения и соглашения о сохранении регистров. Соглашение о передаче параметров определяет, как параметры передаются в функцию (например, через регистры или стек). Соглашение о возврате значения определяет, как функция возвращает значение (например, через регистр или через стек). Соглашение о сохранении регистров определяет, какие регистры должны быть сохранены перед вызовом функции и как они должны быть восстановлены после вызова функции.

31. Организация передачи управления функции и возврата в вызывающую программу. Передача управления функции и возврат из нее происходит через использование инструкций вызова и возврата. При вызове функции, адрес возврата и параметры функции помещаются в стек, затем происходит переход на адрес функции. При завершении работы функции, возвращается управление по адресу, который был сохранен в стеке при вызове функции.

32. Адресация параметров функции в стеке. Параметры функции передаются через стек. При вызове функции, параметры помещаются в стек в порядке, определенном соглашением о вызове функции. Адресация параметров происходит с использованием относительных смещений от указателя стека.

33. Кадр стека при вызове функции Кадр стека при вызове функции - это область памяти в стеке, которая выделяется для сохранения информации о вызываемой функции, такой как адрес возврата, параметры функции и локальные переменные. Кадр стека содержит также указатель на предыдущий кадр стека, который позволяет восстановить стек после завершения работы функции.

34. Адресация локальных переменных функции в стеке. Локальные переменные функции также хранятся в стеке. При вызове функции, выделяется некоторое количество памяти в стеке для хранения локальных переменных. Адресация локальных переменных происходит с использованием относительных смещений от указателя стека.

35. Организация вызова функции на языке ассемблера из программы на языке C. Вызов функции на языке ассемблера из программы на языке C может быть организован с использованием инструкции call. При вызове функции, параметры передаются через регистры и/или стек, затем происходит переход на адрес функции. При завершении работы функции, возвращается управление по адресу, который был сохранен в регистре или в стеке при вызове функции.

36. Система команд, типы и локализация операндов. Система команд - это набор инструкций, которые процессор может выполнять. Операнды могут быть различных типов, таких как регистры, константы, адреса в памяти и т.д. Локализация операндов указывает на то, какой тип операнда используется в инструкции, и где он располагается в памяти.

37. Особенности записи команд в синтаксисе AT&T. В синтаксисе AT&T команды записываются в обратном порядке, с исходным адресом в конце строки и операндами в начале строки. Все операнды и регистры обозначаются символами в квадратных скобках.

38. Команды MUL и IDIV. Команда MUL используется для умножения беззнаковых чисел. Она получает один операнд в качестве аргумента и умножает его на значение регистра AX, сохраняя результат в регистрах DX и AX. Команда IDIV используется для целочисленного деления. Она получает один операнд в качестве аргумента и выполняет деление регистров DX и AX на этот операнд, сохраняя частное в регистре AX и остаток в регистре DX.

39. Команды IMUL и DIV. Команда IMUL используется для умножения знаковых чисел. Она получает один операнд в качестве аргумента и умножает его на значение регистра AX, сохраняя результат в регистрах DX и AX. Команда DIV используется для целочисленного деления. Она получает один операнд в качестве аргумента и выполняет деление регистров DX и AX на этот операнд, сохраняя частное в регистре AX и остаток в регистре DX.

40,41. Почему необходима раздельная трансляция? Раздельная трансляция, определение внешних имен, функции редактора связей. Раздельная трансляция необходима, чтобы разделить компиляцию и связывание программы на два этапа. Компиляция производится независимо от связывания, что позволяет ускорить процесс компиляции и упростить поддержку крупных проектов. Внешние имена используются для определения объектов или функций, которые могут быть использованы в других модулях программы. Функции редактора связей используются для связывания объектных файлов в исполняемый файл. Они определяют адреса внешних символов и разрешают ссылки на них. ПОДРОБНЕЕ 40 Раздельная трансляция (или компиляция) в ассемблере необходима по нескольким причинам Во-первых, код на языке ассемблера может быть разделен на несколько файлов, каждый из которых содержит отдельный модуль программы. При компиляции всей программы сразу, это может привести к большому объему кода и сложностям в отладке. Раздельная трансляция позволяет компилировать каждый модуль по отдельности, что упрощает разработку и отладку.

Во-вторых, раздельная трансляция позволяет использовать готовые библиотеки и модули, которые были написаны другими разработчиками. Это упрощает процесс разработки и позволяет сократить время, затрачиваемое на написание кода.

В-третьих, раздельная трансляция позволяет ускорить процесс сборки программы. Если изменения были внесены только в один файл, то нет необходимости перекомпилировать всю программу целиком, достаточно перекомпилировать только измененный файл и связать его с остальными модулями.

Кроме того, раздельная трансляция позволяет лучше организовать код и упрощает его поддержку в дальнейшем. Каждый модуль может быть написан в виде отдельной функции или класса, что упрощает его понимание и редактирование.

Таким образом, раздельная трансляция позволяет упростить разработку программного обеспечения, ускорить процесс сборки программы, использовать готовые библиотеки и модули, а также лучше организовать код и упростить его поддержку в дальнейшем. 41 Раздельная трансляция (или компиляция) в ассемблере позволяет компилировать каждый модуль программы по отдельности, а затем связывать эти модули в единую программу. При этом необходимо учитывать, что в каждом модуле могут использоваться функции и переменные из других модулей, которые необходимо как-то определить.

Определение внешних имен - это механизм, который позволяет модулю указать, что он будет использовать функции или переменные из другого модуля. Эти имена называются внешними, и они должны быть определены в другом модуле.

Для того, чтобы компилятор знал о внешних именах, используется директива EXTERN. Она указывает, что определение имени будет найдено в другом модуле. Например, если в модуле A есть функция foo, которая используется в модуле B, то в модуле B нужно будет написать следующее:

EXTERN foo

Это позволит компилятору знать, что имя foo будет найдено в другом модуле, и не будет выдавать ошибку.

Функция редактора связей (linker) в ассемблере используется для связывания отдельных модулей в единую программу. Она выполняет следующие задачи:

- Сборка всех объектных файлов в единую программу

- Разрешение всех внешних имен, которые были определены в других модулях

- Разрешение всех ссылок на функции и переменные, которые были определены в других модулях

- Генерация исполняемого файла, который можно запустить на компьютере

Функция редактора связей также может производить другие операции, такие как оптимизация кода, удаление неиспользуемых функций и переменных, создание отладочной информации и т.д.

Таким образом, раздельная трансляция, определение внешних имен и функция редактора связей в ассемблере позволяют разбить программу на отдельные модули, использовать готовые библиотеки и модули, а затем связать эти модули в единую программу, которая может быть запущена на компьютере.

Соседние файлы в предмете Основы ЭВМ