- •Каскадная модель
- •Mодели разработки ПО
- •Инкрементная модель
- •пример
- •пример
- •2 этап Разработка ПО
- •проектирование
- •пример
- •Диаграммы классов
- •диаграммы
- •Отношения между классами
- •Отношения между классами
- •Кратность ассоциации
- •Отношения между классами
- •Проектирование
- •Дополнительные отношения между классами
- •Связи
- •Состав Case-систем
- •паттерны
- •пример
- •пример
- •пример
- •работа
- •тестирование
- •тестирование
- •Недостаки UML
- •Use case
- •Диаграмма деятельности
- •Диаграмма деятельности
- •Тестирование мобильных приложений
- •Тестирование мобильных приложений
- •тестирование Android Studio
- •типы мобильных приложений
- •интерфейс приложения может выглядеть по разному в разных типах приложений
- •типы мобильных приложений
- •Типы мобильных приложений
- •особенности тестирования мобильных приложений
- •особенности тестирования мобильных приложений
- •мобильные приложения
- •Инструменты для тестирования мобильных приложений
- •Инструменты для тестирования мобильных приложений
- •Тестирование API
- •Postman
- •Postman
- •Тестирование API
- •Postman
- •Postman
- •Postman
- •Postman
- •Postman
- •Postman
- •Postman
- •спецификация
- •спецификация
- •Примеры спецификации примеры
- •Спецификация(упрощенный вариант)
- •пример тест-кейса
- •методики
- •проектирование
Postman
Postman
Postman
Основы работы с Posman Для этого надо Отправить запросы.
Напр. создать HTTP (GET - метод) напр.
введите https:// potsman -echo.com /get ? test =123.
Когда будете готовы выбирете ОТПРАВИТЬ .
Запрос вызывает службу Postman Echo для тестирования клиентов REST и SOAP.
Postman
Т.о. Работа
1.Клиент отправляет запрос по http адресу
2.Сервер отвечает и выдает XML (или JSON файл
JSON (Java Script Object Notation) - текстовый формат обмена данными
Год выпуска 2001 Онован на Java Scrit
Несмотря на происхождение ,может быть использован практически с любым языком программирования.
для сравнения посмотрим как выглядят ответы в разных форматах
Postman
спецификация
1. Титульная часть ( ГОСТ 19.105 )
Титульный лист и лист утверждения
2. Информационная часть
Аннотация (сведения о назначении программы и краткое изложение основной части)
Содержание (перечень записей о структурных элементах основной части , напр. наименование раздела , наименование структурного элемента, адрес структурного элемента (напр. номер файла, номер страницы)
3. Основная часть
4. Часть регистрации и изменений.
спецификация
Примеры спецификации примеры
Наименование |
Обозначение |
Примечание |
Project 2. Dof |
Файл проекта |
Связывает все файлы |
|
|
из которых |
|
|
состоит программа |
Project.reg |
Файл ресурсов |
Содержит |
|
|
пиктограммы , |
Project. Dof |
Файл параметров |
графические |
изображения |
||
|
проекта |
Содержит текущие |
|
|
Установки проекта: |
|
|
Настройки |
|
|
компилятора и |
|
|
компоновщика , |
|
|
имена служебных |
|
|
каталогов, условные |
|
|
директивы |
Спецификация(упрощенный вариант)
Примеры Таблица данных
Класс |
Имя |
Сущность |
Тип |
Структура |
данных |
данны |
(смысл) |
данных |
данных |
|
х |
|
|
|
Входные |
ari |
Входная |
double |
массив |
данные |
|
матрица |
|
|
Модифицир |
d |
Модифицируе |
int |
переменная |
уемые |
|
мая |
|
|
переменные |
|
переменная |
|
|
Управляемы |
i |
Переменные , |
int |
переменная |
е |
j |
Участвующие в |
|
|
переменные |
|
работе |
|
|
|
|
программы |
|
|