- •ГЕОИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА "КАРТА 2011"
- •ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ
- •1 НАЗНАЧЕНИЕ
- •1.1 Быстрое создание трехмерной модели местности
- •1.2 Типовые трехмерные модели
- •1.3 Трехмерные модели детального вида
- •1.4 Трехмерные модели внутренних помещений
- •1.5 Тематические модели
- •2.1 Технические средства обеспечения технологии
- •2.2 Исходные данные
- •2.2.2 Матрица высот
- •2.2.3 Триангуляционная модель рельефа
- •2.2.4 Классификатор карты
- •2.2.5 Библиотека трехмерных видов объектов
- •2.2.6 Цифровые фотографии
- •2.2.7 Цифровые фотоснимки местности
- •3 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЕ РАБОТЫ
- •3.1 Подготовка классификатора
- •3.1.1 Настройка кодового состава объектов
- •3.1.2 Настройка семантических характеристик
- •3.2 Создание исходных фотоматериалов
- •3.2.1 Фотографирование поверхностей объектов
- •3.2.2 Создание текстур по фотоматериалам
- •3.3 Создание библиотеки текстур
- •3.3.1 Загрузка текстуры
- •3.4 Создание текстур в виде набора файлов в формате BMP
- •4 СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ОБЪЕКТОВ
- •4.1 Создание шаблона трехмерного вида объекта
- •4.1.1 Структура шаблона
- •4.1.2 Шаблоны точечных и векторных объектов
- •4.1.3 Импорт знака из формата VRML
- •4.1.4 Импорт знака из формата COLLADA (dae)
- •4.1.4 Шаблоны линейных объектов
- •4.1.5 Шаблоны площадных объектов
- •4.1.6 Создание сложных видов объектов с помощью шаблонов
- •4.2 Создание модели трехмерного вида объекта
- •4.2.1 Структура модели
- •5 НАЗНАЧЕНИЕ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ТИПУ ОБЪЕКТОВ
- •6 ПОДГОТОВКА ВЕКТОРНОЙ КАРТЫ
- •6.1 Уточнение кодов объектов, имеющих трехмерный вид
- •6.2 Уточнение семантики объектов, имеющих трехмерный вид
- •6.3 Уточнение корректности высот объектов векторной карты
- •6.4 Пожелания по состоянию метрики объектов векторной карты
- •7 ПОСТРОЕНИЕ МАТРИЦЫ ВЫСОТ ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ РЕЛЬЕФА ЗЕМНОЙ ПОВЕРХНОСТИ
- •8 ОТОБРАЖЕНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ МЕСТНОСТИ
- •8.1 Выбор области построения трехмерной карты
- •8.2 Управление трехмерной картой
- •8.3 Выбор объекта и редактирование внешнего вида объекта
- •8.4 Настройка состава отображаемых объектов
- •8.5 Настройка дополнительных параметров отображения
- •8.6 Возможности работы с трехмерной моделью местности
- •8.6.1 Состав отображения 3D-модели
- •8.6.2 Обновление отображения 3D-модели
- •8.6.3 Движение по объекту
- •8.6.4 Свободный полет
- •8.6.5 Сохранение – восстановление настроек модели
- •8.6.6 Запись в BMP-файл
- •8.6.7 Видеозапись
ГЕОИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА "КАРТА 2011"
ТЕХНОЛОГИЯ ПОСТРОЕНИЯ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ
Редакция 4.0
ã Панорама 1991-2013
Ногинск
2
Аннотация
Трехмерное |
моделирование позволяет наилучшим образом описывать |
|||||||||
реальную местность, объекты окружающего мира и их взаимное расположение. |
|
|||||||||
Эту задачу решает технология построения трехмерной модели. |
|
|
|
|||||||
Технология |
построения |
трехмерной |
модели |
реализована |
на |
базе |
||||
приложений, входящих в |
состав |
|
ГИС Карта2011. |
К |
таким |
приложениям |
|
|||
относятся: Редактор карты, Редактор классификатора (входящий в него Редактор |
|
|||||||||
библиотеки трехмерных видов объектов), Навигатор 3D (построение трехмерной |
|
|||||||||
модели карты и работа с ней). |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
Технология позволяет создавать трехмерные модели местности, модели |
|
|||||||||
архитектурных |
ансамблей, |
интерьера |
внутренних |
помещений, |
надземных |
и |
|
|||
подземных коммуникаций. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Трехмерная |
модель |
может |
быть |
построена |
на |
территорию |
любой |
|||
протяженности. Качество отображения поверхности рельефа зависит только от |
|
|||||||||
масштаба исходной векторной или растровой карты и от подробности высотных |
|
|||||||||
данных. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Дата последнего изменения - 17/07/2013г.
3
Содержание
1 НАЗНАЧЕНИЕ................................................................................................................ |
5 |
|
1.1 |
Быстрое создание трехмерной модели местности .................................................... |
5 |
1.2 |
Типовые трехмерные модели ..................................................................................... |
6 |
1.3 |
Трехмерные модели детального вида ........................................................................ |
7 |
1.4 |
Трехмерные модели внутренних помещений ........................................................... |
9 |
1.5 |
Тематические модели ................................................................................................ |
10 |
2.1 |
Технические средства обеспечения технологии ..................................................... |
12 |
2.2 |
Исходные данные ....................................................................................................... |
12 |
2.2.2 Матрица высот ........................................................................................................ |
13 |
|
2.2.3 Триангуляционная модель рельефа ..................................................................... |
13 |
|
2.2.4 Классификатор карты ............................................................................................ |
13 |
|
2.2.5 Библиотека трехмерных видов объектов ............................................................. |
14 |
|
2.2.6 Цифровые фотографии ........................................................................................... |
14 |
|
2.2.7 Цифровые фотоснимки местности........................................................................ |
14 |
|
3 ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЕ РАБОТЫ .......................................................................... |
15 |
|
3.1 |
Подготовка классификатора .................................................................................... |
15 |
3.1.1 Настройка кодового состава объектов ................................................................. |
15 |
|
3.1.2 Настройка семантических характеристик .......................................................... |
15 |
|
3.2 |
Создание исходных фотоматериалов....................................................................... |
15 |
3.2.1 Фотографирование поверхностей объектов ........................................................ |
15 |
|
3.2.2 Создание текстур по фотоматериалам ................................................................. |
16 |
|
3.3 |
Создание библиотеки текстур................................................................................... |
16 |
3.3.1 Загрузка текстуры ................................................................................................... |
16 |
|
3.4 |
Создание текстур в виде набора файлов в формате BMP..................................... |
18 |
4 СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ОБЪЕКТОВ ..................... |
19 |
|
4.1 |
Создание шаблона трехмерного вида объекта ....................................................... |
19 |
4.1.1 Структура шаблона................................................................................................. |
19 |
|
4.1.2 Шаблоны точечных и векторных объектов ........................................................ |
20 |
|
4.1.3 Импорт знака из формата VRML.......................................................................... |
21 |
|
4.1.4 Импорт знака из формата COLLADA (dae)......................................................... |
23 |
|
4.1.4 Шаблоны линейных объектов ............................................................................... |
24 |
|
4.1.5 Шаблоны площадных объектов ............................................................................ |
25 |
|
4.1.6 Создание сложных видов объектов с помощью шаблонов ................................ |
26 |
|
4.2 |
Создание модели трехмерного вида объекта .......................................................... |
28 |
4.2.1 Структура модели ................................................................................................... |
28 |
|
5 НАЗНАЧЕНИЕ ТРЕХМЕРНОГО ВИДА ТИПУ ОБЪЕКТОВ ................................ |
29 |
|
6 ПОДГОТОВКА ВЕКТОРНОЙ КАРТЫ ..................................................................... |
30 |
|
6.1 |
Уточнение кодов объектов, имеющих трехмерный вид ....................................... |
30 |
6.2 |
Уточнение семантики объектов, имеющих трехмерный вид ............................... |
30 |
6.3 |
Уточнение корректности высот объектов векторной карты ............................... |
31 |
6.4 |
Пожелания по состоянию метрики объектов векторной карты .......................... |
31 |
7 ПОСТРОЕНИЕ МАТРИЦЫ ВЫСОТ ДЛЯ ОТОБРАЖЕНИЯ РЕЛЬЕФА |
|
|
ЗЕМНОЙ ПОВЕРХНОСТИ ............................................................................................ |
32 |
|
8 ОТОБРАЖЕНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ МЕСТНОСТИ ................................ |
33 |
|
8.1 |
Выбор области построения трехмерной карты ...................................................... |
33 |
8.2 |
Управление трехмерной картой ............................................................................... |
34 |
8.3 |
Выбор объекта и редактирование внешнего вида объекта .................................. |
34 |
8.4 |
Настройка состава отображаемых объектов .......................................................... |
35 |
8.5 |
Настройка дополнительных параметров отображения ........................................ |
35 |
8.6 |
Возможности работы с трехмерной моделью местности ...................................... |
38 |
8.6.1 Состав отображения 3D-модели ............................................................................ |
38 |
|
8.6.2 Обновление отображения 3D-модели ................................................................... |
39 |
4 |
|
8.6.3 Движение по объекту .............................................................................................. |
39 |
8.6.4 Свободный полет ..................................................................................................... |
39 |
8.6.5 Сохранение – восстановление настроек модели ................................................. |
39 |
8.6.6 Запись в BMP-файл................................................................................................. |
39 |
8.6.7 Видеозапись.............................................................................................................. |
39 |