- •Лабораторная работа № 1 Среда разработки. Меню, контекстная помощь, редактор
- •Краткие теоретические сведения
- •Меню Edit (Alt-e)
- •Меню Search (Alt-s)
- •Меню Run (alt-r)
- •Меню Compile (alt-c)
- •Меню Debug (alt-d)
- •Меню Options (alt-o)
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Целый тип данных
- •Данные плавающего типа
- •Директива Include
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Арифметические операции
- •Операции присваивания
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Побитовые операции
- •Операция следования (запятая)
- •Приоритеты операций и порядок вычислений
- •Порядок выполнения работы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •% [Флаг] [w][d] f
- •Функция ввода данных scanf()
- •% [Флаг] [w] f
- •Функции getchar ( ), putchar ( ), gets ( ), puts( )
- •Функции ввода – вывода строк
- •Заголовочные файлы
- •Порядок выполнения работы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5 Написание программы на яп с с использованием операторов условия, повтора, передачи управления
- •Краткие теоретические сведения
- •Оператор выражение
- •Пустой оператор
- •Составной оператор
- •Оператор условия if
- •If (условие) оператор;
- •Другие формы условного оператора if
- •If (условие) оператор;
- •Оператор выбора switch
- •Цикл for
- •For (инициализация ; проверка условия ; изменение) оператор;
- •Циклы while и do while
- •While (условие) оператор;
- •Вложенные циклы
- •Использование оператора break в циклах
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Оператор return
- •Return [выражение] ;
- •Порядок выполнения работы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
Лабораторная работа № 1 Среда разработки. Меню, контекстная помощь, редактор
Цель работы: формирование знаний и умений по работе с интегрированной средой разработки программ на языке программирования С, приобретение практических навыков работы с редактором, контекстной помощью.
Краткие теоретические сведения
Язык программирования C упрощает процесс программирования и делает его более эффективным. При работе в Borland C++ весь комплекс инструментальных средств, необходимых для написания, редактирования, компиляции, компоновки и отладки программ заключен в Интегрированной Среде Разработки (ИСР). Кроме того, среда разработки программ Borland C++ предоставляет следующие дополнительные возможности, которые упрощают процесс написания программ:
возможность отображения значительного числа окон, которые можно перемещать по экрану и размеры которых можно изменять;
наличие поддержки “мыши”;
наличие блоков диалога;
наличие команд удаления и вставки (при этом допускается копирование из окна HELP и между окнами EDIT);
возможность быстрого вызова других программ и обратного возврата;
наличие в редакторе макроязыка.
ИСР содержит следующие визуальные компоненты: строку меню у верхнего края экрана, оконную область в средней части экрана, и строку состояния у нижнего края экрана. В результате выбора некоторых элементов меню на экран будут выдаваться блоки диалога.
Работа с меню Borland C++
Меню File (ALT-F)
Это меню позволяет открывать и создавать исходные файлы программ, сохранять внесенные изменения, выполнять другие действия над файлами и завершать работу с Borland C++.
New
Команда меню File-New позволяет создавать новый файл. Данная команда позволяет открывать новое окно Edit со стандартным именем NONAMExx. (где вместо букв хх задается число в диапазоне от 00 до 99). Файлы с именем NONAME используются в качестве временного буфера для редактирования; когда файл с подобным именем сохраняется на диске, Borland C++ запрашивает действительное имя файла.
Open (F3)
Команда File-Open отображает блок диалога, в котором выбирается исходный файл программы, который будет открыт в окне EDIT. Этот блок диалога содержит блок ввода, список файлов. Здесь можно выполнить одно из действий:
1) Ввести полное имя файла и выбрать OK. В результате выбора Open существующий файл на диске загружается в новое окно Edit.
2) Просмотреть содержимое других каталогов, выбрав имя каталога из списка файлов.
Блок ввода позволяет явно ввести имя файла или ввести имя файла с метасимволами DOS (* и ?). Если ввести имя полностью и нажать Enter, Borland C++ откроет указанный файл. (Если ввести имя файла, который система Borland C++ не может обнаружить, она автоматически создаст и откроет новый файл с таким именем).
Save (F2)
Команда File-Save записывает на диск файл, находящийся в активном окне Edit (если активно окно Edit в настоящий момент, если нет, то данным элементом меню нельзя воспользоваться.) Если файл имеет использованное по умолчанию имя (NONAME00.C и т.п.) Borland C++откроет блок диалога Save File As, который позволяет переименовать данный файл и сохранять его в другом каталоге.
Save As
Команда File-Save As позволяет сохранить файл в активном окне Edit под другим именем, в другом каталоге.
Команда File-Print печатает содержимое активного окна Edit Borland C++ "раскрывает" символы табуляции (заменяет их соответствующим числом пробелов), а затем посылает файл на устройство печати. Данная команда будет "запрещена", если содержимое активного окна не может быть выведено на печать. Для вывода на печать только выделенного текста следует использовать Ctrl-K-P.
Quit (Alt-x)
Команда File-Quit осуществляет выход из системы Borland C++, удаляет ее из памяти и передает управление DOS. Если внесены изменения, которые еще не были сохранены, то перед выходом Borland C++ выдаст запрос на их сохранение.