Добавил:
oih07968
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:ХХ ст..ppt
X
- •Культура ХХ ст.
- •Культура ХХ ст.
- •Мадэрн
- •Мадэрн
- •Архітэктура мадэрну
- •Антоні Гаўдзі
- •Выяўленчае мастацтва мадэрну
- •Радэн Клімт «Пацалунак», «Пацалунак»
- •Мадэрнізм
- •Разнавіднасці мадэрнісцкіх плыняў у еўрапейскім мастацтве:
- •Навукова-тэхнічная рэвалюцыя ХІХ ст.:
- •Прадстаўнікі авангарду:
- •Абстракцыянізм
- •Сюррэалізм
- •С.Далі «Пастаянства памяці»
- •Мадэрнізм у рускай
- •Мадэрнізм у рускай культуры
- •Акмеізм (ад грэч. Akme - вышэйшая ступень чаго-небудзь)
- •Футурызм (лац. futurum - будучыня)
- •Футурызм
- •Кубізм (фр. cube - куб)
- •П.Пікасо «Авіньёнскія дзявіцы»
- •Кубафутурызм
- •К.Малевіч «Атлеты»
- •Абсурдызм
- •Дадаізм (фр. dada - драўляны конік, дзіцячае балбатанне)
- •Тэа ван Дусбург. Плакат з аб'явай вечара дадаістаў
- •Фавізм (фр. fauve - дзікі)
- •А. Маціс Чырвоны пакой
- •Постмадэрнізм
- •Постмадэрнізм
Постмадэрнізм
Найбольш яркімі прадстаўнікамі постмадэрнізму з'яўляюцца рускі філосаф Г.Г.Шпета, французскія філосафы П.Рыкер, Ж.Дэрыда і інш.
З пункту гледжання постмадэрністаў, аб'ектыўная рэальнасць можа быць не толькі матэрыяльнай ці ідэальнай, але і містычнай, эзатэрычнай (Е.П.Блавацкая, Р.Штайнер).
Л.Вітгенштэйн увёў паняцце «моўныя гульні» - гэта строга фіксаваная моўная сістэма камунікацый, якая руйнуецца, калі выйсці за межы (або не разумець) яе арганізацыйных правілаў.
Моўныя гульні пераводзяць рэальнасць у гульнявую плоскасць постмадэрнісцкага светаўспрымання, дзе чытач - крыніца сэнсу, а ў працэсе чытання «усё трое» (чытач, тэкст, аўтар) уяўляюць сабой адзінае і бясконцае поле для гульні.
Соседние файлы в предмете История мировой культуры