Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 400242.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
14.24 Mб
Скачать

Заключение

В настоящее время трудно представить себе инженера-конструктора, который не умел бы использовать при проектировании средства современных САПР, автоматизирующих в том или ином виде чертежно-графические работы.

На большинстве современных машиностроительных предприятиях, продукция которых ориентирована на экспорт, наибольшее распространение получила САПР AutoCAD, которая на сегодняшний день является универсальной двумерной графической средой, сочетающей в себе графический редактор и мощные средства программирования, позволяющие значительно расширить базовые функции графического редактора.

В настоящем учебном пособии более подробно, чем в имеющимся курсе лекций, рассмотрены вопросы автоматизированного проектирования в 2D-пространстве с учетом особенностей кузнечно-штамповочного оборудования. Подробно описана методика работы в AutoCAD, которая применяется на одном из ведущих предприятий машиностроительного комплекса в области производства кузнечно-штамповочного оборудования – Воронежского ОАО «Тяжмехпресс».

Большинство из рассмотренных методик имеет общий характер для разнообразных областей, как общего машиностроения, так и других сфер современного производства, что объясняется универсальностью функций ядра и инструментов рассматриваемой САПР.

Библиографический список

  1. AutoCAD 2004: Эффективный самоучитель / Н.В. Жарков. – М., Наука и техника, 2004 – 553 стр., ил.

  2. Порев В.Н. Компьютерная графика. - СПб.; БХВ-Петербург, 2002 - 432 с., ил.

  3. Поляков А.Ю. Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++. - СПб.: БХВ-Перебург, 2002. - 416 с.: ил.

  4. Гардан И., Люка М. Машинная графика и автоматизация конструирования: Пер. с франц. - М.: Мир, 1987. - 272 с., ил.

  5. Райан Д. Инженерная графика в САПР: Пер. с англ. - М.: Мир, 1989. - 391 с., ил.

  6. Шпур Г., Краузе Ф.-Л. Автоматизированное проектирование в машиностроении. Пер. с немецк. - М.: Машиностроение, 1988. - 648 с.

  7. Хювен Э., Сеппянен И. Мир Лиспа. В 2-х т.: Пер с финск. - М. Мир, 1990.

  8. AutoCAD R14. Русская и англоязычная версии /Э. Т. Романычева, Т.М. Сидорова, С.Ю. Сидоров, Т.Ю. Трошина - М.: ДМК, 1998 - 512 с., ил.

  9. AutoCAD. Практическое руководство /Э. Т. Романычева, Т.М. Сидорова, С.Ю. Сидоров. - М.: ДМК, Радио и связь, 1998 - 480 с., ил.

  10. .

  11. AutoCAD. Практическое руководство /Э. Т. Романычева, Т.М. Сидорова, С.Ю. Сидоров. - М.: ДМК, Радио и связь, 1998 - 480 с., ил.

  12. Гладков С.А. Программирование на языке Автолисп в системе САПР Автокад. - М.: “ДИАЛОГ-МИФИ”,1991.- 96с

  13. Г.А. Бугрименко. Автолисп - язык графического программирования в системе AutoCAD. - М.: Машиностроение, 1992. - 144 с.; ил.

  14. Хювенен Э., Сеппанен Й. Мир Лиспа. В 2-х тт. М.: Мир, 1985.

  15. А. Филд, П. Харрисон. Функциональное программирование. Пер. С англ. - М.: Мир, 1993. - 638с.

ПРИЛОЖЕНИЕ А

СПРАВОЧНИК КОМАНД

3D

Рисует трехмерную многоугольную сеть объектов. Ключи:

  • B - Сеть в форме параллелепипеда;

  • C - Сеть в форме конуса;

  • DI - Сеть в форме чаши (полусферы);

  • DO - Сеть в форме купола;

  • M - Сеть в форме решетки;

  • P - Сеть в форме пирамиды;

  • S - Сеть в форме сферы;

  • T - Сеть в форме тора;

  • W - Сеть в форме клина.

3DARRAY

Рисует трехмерный массив примитивов.

3DCLIP

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и открывает окно Adjust Clipping Planes.

3DCORBIT

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и дает возможность непрерывно устанавливать трехмерное представление объектов.

3DDISTANCE

Вызывает интерактивное трехмерное представление, заставляя объекты, появляться ближе или дальше.

3DFACE (3-ГРАНЬ)

Рисует участок трехмерной плоскости. I(Н) - Делает указанный край невидимым.

3DMESH (3-СЕТЬ)

Задает трехмерную многоугольную сеть указанием ее размера (в терминах М,N) и положения каждой ее вершины.

3DORBIT

Управляет интерактивным просмотром объектов (целей) в трехмерном пространстве.

3DPAN

Вызывает интерактивное трехмерное представление (вид) и дает возможность горизонтально и вертикально перемещать вид.

3DPОLY (3-ПОЛИ)

Создание трехмерных полилиний.

  • C(3) - Замыкает открытые полилинии,

  • U(О) - Отменяет (удаляет) последний нарисованный сегмент,

  • RETURN - Выход из команды.

3DSIN

Импортирование файла 3D Studio (*.3ds).

3DSOUT

Экспортирование файла 3D Studio (*.3ds).

3DSWIVEL

Вызывает интерактивное трехмерное представление и моделирует эффект превращения камеры. Моделирует эффект превращения камеры на штативе и заменяет курсор на арочную стрелку. Эта команда изменяет вид адресата. Например, если бы Вы направляли камеру на объект и затем направили камеру направо, объект двигался бы налево в ваше просмотровое окно. Поворот моделирует это движение, используя курсор как видоискатель камеры.

3DZOOM

Вызывает интерактивное трехмерное представление, так что Вы можете уменьшать поле зрения на виде. Моделирует эффект объектива с переменным фокусным расстоянием камеры. Это заставит объекты не изменяя позицию камеры удалять или приближать изображение. Это также увеличивает перспективу,просмотр используется в перспективной проекции. Это может слегка искажать форму некоторых объектов.

'ABOUT ('ИНФ)

Через диалоговое окно выводит различную информацию, в том числе о версии AutoCAD, серийном номере и текстом из файла acad.msg.

ACSIN

Импортировать ACIS (*.sat) файл.

ACSOUT

AutoCAD экспортирует объекты тел как ACIS файл (*.sat).

ADCCLOSE

Закрывает AutoCAD DesignCenter.

ADCENTER

Управляет содержанием параметров системных переменных: INSUNITS - определяет установку AutoCAD при вставке блоков в рисунки. INSUNITSDEFSOURCE - устанавливает единицы для исходного содержания. INSUNITSDEFTARGET - устанавливает единицы для целевого рисунка. PROJECTNAME - присваивает проектное название текущего рисунка, когда в начале, не найдена ссылка на таблицу предшествующих изображений.

ADCNAVIGATE

Управляет содержанием. Направляет графический редактор AutoCAD Designer Centr к, размещаемому в каталоге файлу чертежа или, по определенному пользователем сетевому пути.

ALING

Переносить и поворачивать объекты равняя их на другие объекты.

AMECONVERT

Превращает модели тел, созданные в AME, в твердые объекты AutoCAD.

'APERTURE (АПЕРТУРА)

Устанавливает размер прицела режима объектной привязки.

'APPLOAD

Загружает приложения AutoLisp, ADS, и ARX.

ARC (ДУГА)

Рисует дугу любого радиуса; метод задания дуги, принимаемый по умолчанию, заключается в указании на две ее конечные точки и на точку, принадлежащую дуге.

  • A(У) - Центральный угол,

  • C(Ц) - Центр,

  • D(Н) - Направление,

  • E(К) - Конец,

  • L(Д) - Длина хорды,

  • R(Р) - Радиус,

RETURN (при нажатии в ответ на запрос "Центр") воспринимается, как указание совместить начало дуги с концом последней нарисованной дуги или отрезка.

AREA (ПЛОЩАДЬ)

Вычисляет площадь многоугольника, замкнутой полилинии, или круга.

  • A(Д) - Устанавливает режим добавления,

  • S(В) -Устанавливает режим вычисления,

  • E(П) - Вычисляет площадь выбранного объекта.

ARRAY (МАССИВ)

Производит многократное копирование выбранного объекта, располагая копии прямоугольным или круговым массивом.

  • P(К) - Круговой массив,

  • R(П) - Прямоугольный массив.

ARX

Загружает, выгружает, и всюду предоставлять информацию приложений ARX. Ключи:

  • ? Выводит загруженные текущие приложения ARX;

  • L Загружает указанное приложение ARX;

  • U Выгружает указанное приложение ARX;

  • O Представляет возможности выбора редактора приложений ARX. Эти возможности объясняются большинством в подробности в проводнике редактора ARX.

ASEADMIN

Исполнять административные функции для команд внешней базы данных.

ASEEXPORT

Экспортировать информацию связанную с выбранными объектами.

ASELINKS

Управляет связями между объектами и внешней базой данных.

ASEROWS

ALING

Переносить и поворачивать объекты равняя их на другие объекты.

AMECONVERT

Превращает модели тел, созданные в AME, в твердые объекты AutoCAD.

'APERTURE (АПЕРТУРА)

Устанавливает размер прицела режима объектной привязки.

'APPLOAD

Загружает приложения AutoLisp, ADS, и ARX.

ARC (ДУГА)

Рисует дугу любого радиуса; метод задания дуги, принимаемый по умолчанию, заключается в указании на две ее конечные точки и на точку, принадлежащую дуге.

  • A(У) - Центральный угол,

  • C(Ц) - Центр,

  • D(Н) - Направление,

  • E(К) - Конец,

  • L(Д) - Длина хорды,

  • R(Р) - Радиус,

RETURN (при нажатии в ответ на запрос "Центр") воспринимается, как указание совместить начало дуги с концом последней нарисованной дуги или отрезка.

AREA (ПЛОЩАДЬ)

Вычисляет площадь многоугольника, замкнутой полилинии, или круга.

  • A(Д) - Устанавливает режим добавления,

  • Показывать и редактированные данные таблицы и создаваемые связи и выбранные наборы.

ASESELECT

Создавать определЈнный набор из текстовых строк и графических примитивов.

ASESQLED

Исполнять постановки (задачи) структурированного языка запросов (SQL).

ATTDEF (АТОПР)

Определяет атрибуты.

    • I(С) - Управляет видимостью атрибутов,

    • C(П) - Присваивает атрибуту статус "постоянный",

    • V(К) - Управляет режимом проверки,

    • P(У) - Задает предварительные установки.

'ATTDISP (АТЭКР)

Управляет видимостью атрибутов на экране

    • ON(B) - Все атрибуты отображаются на экране,

    • OFF(O) -Все атрибуты невидимы,

    • N(H) - Нормальный: видимость каждого атрибута определяется отдельно.

ATTEDIT (АТРЕД)

Средство редактирования атрибутов.

АТТЕХТ (АТТЭКСП)

Экспортирует в файл данные, содержащиеся в атрибутах.

    • C - Экспорт в CDF-формате,

    • S - Экспорт в SDF-формате,

    • D - Экспорт в DXF-формате,

    • E(O) - Экспорт атрибутов из выбранных объектов.

ATTREDEF

Переопределять блок и обновлять присваиваемые атрибуты.

AUDIT (ПРОВЕРЬ)

Выполняет проверку целостности рисунка.

    • Y(Д) - Исправляет замеченные ошибки,

    • N(Н) - Только сообщает о замеченных ошибках.

BACKGROUND

Устанавливает задний фон для вашего места действия (сцены). Ключи:

    • S Выбирает одноцветный задний план (фон);

    • G Применяет специфический двух- или трехцветный градиентный фон;

    • I Дает вам возможность использовать для фона побитовый файл;

    • M Дает вам возможность использовать как фон текущее изображение графического поля AutoCAD.

BASE (БАЗА)

Задание базовой точки для последующей вставки блока в другой рисунок.

BHATCH (КШТРИХ)

Автоматически заполняет определенный контур образцом штриховки с использованием диалогового окна, а также помогает предварительно просматривать и многократно подгонять штриховку без выхода из команды.

BLIPMODE (MAPKEP)

Управляет видимостью маркеров на экране при указании точек.

    • ON(В) - На экране появляются временные маркеры,

    • OFF(О) - Маркеры не появляются.

BLOCK (БЛОК)

Из групп объектов создает составной неделимый объект.

    • ? - Отображает на экране список определенных в рисунке блоков.

BLOCKICON

Генерирует иконовое меню предварительного просмотра, созданных в ранних версиях AutoCAD, блоков.

BMAKE(СБЛОК)

Определяет блок «на ходу» через диалоговое окно.

BMPOUT

Записывает указанные объекты файлом в побитовом формате независимого устройства.

BOUNDARY(ГРАНИЦА)

Создает область или полилинию из перекрывающихся площадей (объектов).

BOX(ЯЩИК)

Создает трехмерное тело - куб. Ключи:

    • C(Ц) Формирует ящик указанием положения центральной точки;

    • x, y, z Задает угловую точку ящика.

BREAK (РАЗОРВИ)

Стирает часть объекта, или разрывает его на две части.

    • F(П) - Переопределяет первую указанную точку.

BROWSER

Спускает заданное по умолчанию окно просмотра Web (сети) регулирования в вашей системной регистрации

(обнаружение сервера по умолчанию- [ http://www.autodesk.com/acaduser ] или вновь введенного).

CAL

Вычисляет математические и геометрические выражения.

CAMERA

Устанавливает, для любого размещения представляемых объектов в рисунке, различную камеру.

CHAMFER (ФАСКА)

Снимает фаску с угла, образованного пересечением двух отрезков.

    • L(Д) - Устанавливает длину фасок,

    • P(ПОЛ) - Снимает фаску с полилинии

.

CHANGE (ИЗМЕНИ)

Позволяет изменять положение, размер и ориентацию примитивов в пространстве, и другие характеристики.

    • P(С) - Общие свойства примитивов.

    • LA(СЛ) - Слой,

    • C(Ц) - Цвет,

    • LT(Т) - Тип линии,

    • T(В) - Высота,

    • E(У) - Уровень.

CHPROP (СВОЙСТВА)

Изменяет свойства выбранных объектов.

    • LT(Т) - Тип линии,

    • LA(СЛ) - Слой,

    • C(Ц) - Цвет,

    • T(В) - Высота.

CIRCLE (КРУГ)

Рисует круг любого заданного радиуса; по умолчанию принят метод задания круга по центру и точке на его окружности.

    • 2P(2Т) - Задает круг по двум конечным точкам на его диаметре,

    • 3P(ЗТ) - Задает круг по трем точкам на его окружности,

    • R(Р) - Задает круг по радиусу,

    • D(Д) - Для указания диаметра вместо запрашиваемого радиуса,

    • TTR(ККР) - Задание круга указанием двух касательных и радиуса.

CLOSE

Закрывает рисунок как он был перед этим сохранен, если нет никаких текущих изменений, а иначе AutoCAD запрашивает, сохранять ли текущее редактирование. Чтобы сохранять изменения в файле открытом только для чтения, нужно использовать команду SAVEAS.

COLOR (ЦВЕТ)

Установка цвета примитива.

    • число - Устанавливает цвет объекта,

    • имя - Устанавливает цвет объекта; стандартное имя цвета,

    • BYB(ПОБ) - Присваивает цвет "По блоку",

    • BYL(ПОС) - Присваивает цвет "По слою",

COMPILE (КОМПИЛ)

Компилирует файлы форм и шрифтов (файлы с расширением *.shp и *.pfb).

CONE(КОНУС)

Создает трехмерное тело - конус. Ключи:

    • E(Э) - Создает эллиптический конус;

    • - x, y, z Задает центр основания конуса.

CONVERT

Переделывает двухмерные полилинии и ассоциативную штриховку на оптимизированный формат R14 (Release).

СОРУ (КОПИРУЙ)

Рисует копии указанного объекта.

    • M(Н) - Создает несколько копий указанного объекта.

COPYBASE

Определяет арифметическую точность копирования объектов в пределах текущего или в другой рисунок.

COPYCLIP(КБУФЕР)

Помещает копию объекта чертежа в буфер обмена (Clipboard).

COPYHIST

Помещает копию текста в командной строке протокола, в Clipboard.

COPYLINK

Помещает копию текущего вида в Clipboard для редактирования связей (связывания) других приложений OLE.

CUTCLIP(ВБУФЕР)

Помещает копию объектов в Clipboard и удаляет их из чертежа.

CYLINDER(ЦИЛИНДР)

Создает трехмерное тело цилиндра. Ключи см. КОНУС.

DBCCLOSE

Закрывает и переносит из строки меню вкладку dbConnect Manager.

DBCONNECT

Обеспечивает поверхность раздела AutoCAD с таблицей внешней базы данных. Запускает меню dbConnect Manager, где можно рассматривать и редактировать таблицы базы данных и отчеты связи с графическими объектами, выполняя, структурный Язык запросов (SQL).

DBLIST(БДСПИСОК)

Выводит информацию базы данных для каждого объекта чертежа.

DDEDIT (ДИАЛРЕД)

Выводит на экран диалоговое окно для редактирования текстов и определений атрибутов.

DDPTYPE(‘ДИАЛТТОЧ)

Задает режим изображения и размера точечных объектов (маркера).

DDVPOINT(ДИАЛТЗРЕН)

Выводит список трехмерного видового управления экраном.

'DELAY ('ЗАДЕРЖИ)

Приостанавливает выполнение команды на указанное время; употребляется в пакетных файлах.

DIM (РАЗМЕР)

Вход в режим проставления размеров, позволяющий дополнить рисунок размерными и выносными линиями.

DIMALIGNED(РЗМПАРАЛ)

Создает параллельный линейный размер.

DIMANGULAR(РЗМУГЛОВОЙ)

Создает угловой размер.

DIMBASELINE(РЗМБАЗОВЫЙ)

Продолжает линейный, угловой или координатный размер от базовой выносной линии предыдущего размера.

DIMCENTER(РЗМЦЕНТР)

Создает маркер центра или центральные линии окружностей и дуг.

DIMCONTINUE(РЗМЦЕПЬ)

Продолжает линейный, угловой, или координатный размер от второй выносной линии предыдущего размера.

DIMDIAMETER(РЗМДИАМЕТР)

Создает диаметральные размеры для окружностей и дуг.

DIMEDIT(РЗМРЕД)

Редактирование размеров.

DIMLINEAR(РЗМЛИНЕЙНЫЙ)

Создает линейные размеры.

DIMODINATE(РЗМОРДИНАТА)

Показывает координаты точек размеров.

DIMOVERRIDE(РЗМПОДАВИ)

Задает новые значения системным размерным переменным.

DIMRADIUS(РЗМРАДИУС)

Создает радиусные размеры окружностей и дуг.

DIMSTYLE(РЗМСТИЛЬ)

Создает и видоизменяет размерные стили на командной строке. Ключи:

    • S Объединяет совокупность значений размерных переменных в поименованный стиль;

    • R - Изменяет значения размерных переменных путем считывания новых значений из существующего размерного стиля;

    • ST - Позволяет вывести значения размерных переменных текущего стиля;

    • V - Выводит на экран список значений размерных переменных размерного стиля без модификации текущих установок;

    • A - Позволяет изменить выбранные размерные объекты в соответствии с установками размерных переменных, определенных стилей;

    • ? - Выводит список поименованных стилей.

DIMTEDIT

Переносит и поворачивает размерный текст. Ключи:

    • A(У) - Задает новый угол наклона текста;

    • H(В) - Восстанавливает начальное положение и ориентацию текста, принятые по умолчанию;

    • L(Л) - Выравнивание текста в лево;

    • R(П) - Выравнивание текста в право.

DIST (ДИСТ)

Определяет расстояние между двумя точками.

DIVIDE (ПОДЕЛИ)

Делит объект на заданное число частей, помечая их маркерами.

    • B(Б) - Вместо маркера вставляется указанный блок.

DONUT (КОЛЬЦО)

Рисует кольца с заданными внешним и внутренними диаметрами.

DRAGMODE (СЛЕДИ)

Включает и отключает режим динамического отслеживания, применяющийся при выполнении некоторых команд.

    • ON(В) - Ввод требований "СЛЕДИ" при необходимости,

    • OFF(O) - Игнорирование требования "СЛЕДИ",

    • А (A) - Устанавливает автоматический режим: отслеживание включается без запроса.

DRAWORDER

Изменяет порядок дисплейных изображений и существующих объектов.

DSETTINGS

Определяет установки для более быстрого и точного вывода ряда средств черчения. При этом AutoCAD показывает диалоговый экран Drafting Settings, используя, для включения режима шаг, сеть, объектные шаги, и полярный и прослеживающий объектный шаг.

DSVIEWER

Открывает окно Aerial View.

DVlEW (ДВИД)

Определяет параллельные и перспективные проекции видов в динамическом режиме.

    • CA(К) - Выбор угла поворота камеры относительно цели,

    • CL(СЕ) - Устанавливает заднюю и переднюю секущие плоскости,

    • D(Р) - Устанавливает расстояние от камеры до цели, включает перспективу,

    • H(СК) - Убирает скрытые линии в наборе,

    • OFF(ОТК) - Отключает перспективное изображение,

    • PA(ПА) - Панорамирование рисунка,

    • PO(Т) - Задает точки расположения камеры и цели,

    • TA(Ц) - Вращает вид вокруг направления взгляда,

    • TW(B)- Вращает вид вокруг направления взгляда,

    • U(ОТМ) - Отменяет действие субкоманды ДВИД,

    • Х (X) - Прерывает выполнение команды ДВИД,

    • Z(ПО) - 3умирование или задание фокусного расстояния.

DWGPROPS

Устанавливает и показывает свойства текущего рисунка.

DXBIN (ИМПОРТД)

Вставляет закодированный в двоичном формате файл (DXB) в рисунок.

EDGE

Изменяет видимость трЈхмерных лицевых кромок. Ключи:

    • D - Высвечивает невидимые кромки 3-х мерных профилей так что вы можете их просмотреть;

    • Enter - По умолчанию скрывает, предварительно выбранные объекты (невидимые кромки).

EDGESURF (П-КРАЙ)

Создает трехмерную многоугольную сеть методом аппроксимации участка поверхности Кунса (бикубическая поверхность, полученная интерполяцией между четырьмя краями).

ELEV (УРОВЕНЬ)

Устанавливает уровень и высоту для вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE (ЭЛЛИПС)

Рисует эллипсы.

    • C(Ц) - По центру,

    • R(П) - По эксцентриситету указанием угла поворота вокруг второй оси,

    • I(И) - Рисуют круг на текущей изометрической плоскости.

ERASE (СОТРИ)

Удаляет примитивы из рисунка.

EXPLODE (РАСЧЛЕНИ)

Расчленяет блок или полилинию на составляющие элементы, не изменяя геометрии объекта, но удаляя определение блока или полилинии.

EXPORT

Сохранять объекты в других файловых форматах.

EXPRESSTOOLS

Запускает установленные средства Express Tools, если в текущем сеансе AutoCAD они еще не готовы к работе. Команда используется для быстрого доступа к инструментальным средствам Express Tools AutoCAD.

EXTEND (УДЛИНИ)

Удлиняет отрезок, дугу или полилинию до пересечения с другим объектом.

EXTRUDE(ВЫДАВИ)

Создает уникальные твердотельные примитивы выдавливанием существующих двумерных объектов. Ключи:

    • T(P) - Использует объект для определения высоты и направления выдавливания;

    • число - Задает высоту выдавливания.

'FILL ('ЗАКРАСЬ)

Определяет, будут ли закрашены изображаемые на экране или выводимые на бумагу полосы, фигуры и полилинии.

    • ON(В) - Полосы, фигуры и полилинии закрашены,

    • OFF(О) - Полосы, фигуры и полилинии только оконтурены.

FILLET (СОПРЯГИ)

Построение сопряжения двух отрезков, дуг или кругов заданного радиуса. P(ПОЛ) - Сопряжение между собой отдельных сегментов одной полилинии, R(РАД) - Установка радиуса сопряжения.

FILTER(ФИЛЬТР)

Создает списки выбранных объектов по включенным свойствам.

FIND (НАЙДИТЕ)

Находит, заменяет, выбирает, или показывает определенный текст.

FOG

Обеспечивает визуальные подсказки для явных дистанционных объектов.

'GRAPHSCR ('ГРАФЭКР)

Управляет из текстового окна графическим пространством.

GRID (СЕТКА)

Изображает на экране сетку из точек с заданным расстоянием между ними.

    • ON(В) - Включает видимость сетки,

    • OFF(O) - Отключает видимость сетки,

    • S(Ш) - Устанавливает интервал равным шагу привязки,

    • А (A) - Устанавливает отличные друг от друга интервалы по осям,

    • число - Устанавливает интервал сетки (0=шаг привязки),

    • число Х - Задает интервал сетки кратным шагу привязки.

GROUP(ГРУППА)

Создает именованный набор избранных объектов.

НАТСН (ШТРИХ)

Осуществляет штриховку и заполнение областей.

    • имя - Использует для штриховки образец, имя которого указано,

    • ? - Выводит на экран названия имеющихся образцов,

    • S - Устанавливает заполнение тела, как образец штриховки,

    • U - Использует для штриховки простой образец, создаваемый пользователем.

HATCHEDIT(РЕДШТРИХ)

Видоизменяет существующий объект штриховки.

'HELP ('ПОМОЩЬ)

Выводит на экран список команд и форматы ввода данных; можно применять для получения справки по указанной команде.

HIDE (СКРОЙ)

Удаляет скрытые линии на трехмерном изображении объекта.

HYPERLINK (ГИПЕРСВЯЗЬ)

Присоединяет, или изменяет существующую гиперсвязь с графическим объектом.

HYPERLINKOPTIONS

Управляет видимостью курсора и окном tooltips гиперсвязи.

'ID ('КООРД)

Выдает на экране в зоне подсказки координаты указанной точки.

IMAGE

Вставляет образы в форматы меню в файле рисунка AutoCAD.

IMAGEADJUST

Управляет яркостью, контрастностью и значениями обесцвечивания выбранного изображения.

IMAGEATTACH

Закрепляет и описывает новый образ объекта.

IMAGECLIP

Создает новые ограничивающие пределы для единственного изображения объектов. Ключи:

    • OFF - Выключает усечение и показывает образ и каркас целиком;

    • ON - Активизирует усечение и показывает изображение по заранее определенной границе;

    • D - Удаляет стандартное усечение и показывает полностью оригинал изображения;

    • [New Boundary] - По умолчанию принимаются новая граница отображения образа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]