Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

11046

.pdf
Скачиваний:
4
Добавлен:
25.11.2023
Размер:
35.1 Mб
Скачать

поверхности башни. Общая площадь всего остекления комплекса – 130 тыс. м2. В высотном строительстве такой объём уникального фасадного стекла был применён впервые [1].

Из-за сложности фасада в башне практически нет похожих друг на друга стеклопакета, каждая стеклянная панель имеет свою форму и место. Холодногнутое остекление было решено применить в связи с тем, что, по задумке архитекторов, фасад небоскреба должен быть плавным, без жестких граней, стандартные же не гнутые стекла придали бы ему эффект «граненого стакана».

а)

б)

в)

 

Рис. 1 – а) штаб-квартира банка «Санкт-Петербург»;

 

 

б) башня «Эволюция»; в) башня «Лахта Центр».

 

В небоскребе применена навесная фасадная система крепления. Стеклопакеты в рамах (фасадные панели) не монтируются жестко к перекрытию, а навешиваются на скобы. Основными причинами выбора такого фасада являются подвижность самой конструкции башни (осадка и усадка до и после завершения строительных работ) и внешние факторы (снеговые и ветровые нагрузки, солнце).

Благодаря навесной системе крепления и специальному уплотнителю между стеклянными панелями, фасад остается независимым от колебаний башни и от усилий, возникающих в железобетонном каркасе. Фасад герметичен. Следует учесть и тот факт, что сами стеклопакеты имеют температурные деформации: летом происходит расширение стекол, зимой

сжатие.

Одной из интересных разработок, примененных в башне, является "двойной фасад". Межконтурное пространство между слоями фасада называется буферной зоной. Обычно данные зоны проектируют в северных странах, так как они необходимы для создания микроклимата внутри помещений комфортных для человека: в них располагаются форточки фрамуги, открывающиеся автоматически с помощью

60

компьютера при различной скорости ветра и температуре наружного воздуха. С помощью таких конструкций создается естественный сквозняк, который ведет к понижению температуры внутри помещений и снижает нагрузку на систему охлаждения здания. Буферные зоны управляются с помощью интеллектуальной системы управления без вмешательства человека. Компьютер подбирает время открытия жалюзи самостоятельно, контролируя уровень солнечной радиации и поток холодного воздуха, необходимого для помещений [2,3].

Остекление небоскреба двойное: с внешней стороны термоупрочненное многослойное стекло с теплоотражающим покрытием, а с внутренней закаленное. Пространство между стеклопакетами заполнено аргоном. Шумо- и теплоизоляция обеспечивается благодаря двойному фасаду. Более того, буферные зоны предотвращают переохлаждение внешнего остекления, а внутреннее полностью избавляют от обледенения. Стекла вне буферных зон имеют систему подогрева, которая не позволяет образовываться льду. А в летние дни предусмотрены автоматические жалюзи, защищающие от перегрева от солнца.

Еще одним примером инноваций в области светопрозрачных конструкций являются фасады с интеллектуальным освещением (или медиафасады). Такие конструкции также называют «цифровое стекло («digital glass»). Подобные светопрозрачные конструкции использованы, например, в здании центрального телевидения CCTV в Пекине [4].

При остеклении фасада этого здания для каждого отдельного сегмента вырезался стеклопакет по индивидуальным размерам и конфигурации. По необходимости и согласно требованиям освещенности устанавливались стекла в один или несколько слоев. На некоторых участках фасада вместо стекла монтировались цифровые светодиодные панели.

Оболочка здания CCTV является ограждающей светопрозрачной конструкцией и параллельно с этим, огромным телеэкраном, что особенно символично для здания телецентра.

Почти все новые архитектурные предложения стали включать фасады из стекла. Это способствует развитию такого перспективного направления в области высотного строительства как «зеленое строительство». В небоскребах, фасады которых полностью выполнены из стекла, обеспечивается максимальное освещение внутреннего пространства. Благодаря этому в них могут быть созданы условия даже для выращивания сельскохозяйственной продукции. Одним из примеров таких высотных зданий является небоскреб Dragonfly высотой 600 метров [5].

Основные тенденции развития в области строительства небоскребов позволяют также предположить, что в ближайшем будущем создадут «универсальное» стекло, которое будет обогревать помещения, иметь высокую теплоэффективность как ограждающая конструкция,

61

возможность показа видео на своей поверхности и служить источником искусственного освещения ночью.

Светопрозрачные ограждения в высотном строительстве постоянно совершенствуются, повышается уровень их «интеллектуализации», применяются инновационные технологические решения, что способствует дальнейшему расширению сферы их применения.

 

Литература

 

1.

Операция «У». Как делают фасад небоскреба [Электронный

ресурс]. – Режим доступа:

 

 

 

 

https://habr.com/ru/company/lakhtacenter/blog/400345/

(Дата

обращения 14.09.2019)

 

 

 

 

2.

Умный фасад Лахта Центра [Электронный ресурс]. – Режим

доступа:

http://lahta-olgino.ru/lahta-center/posts/umnyy-fasad-lahta-centra

(Дата обращения 15.09.2019)

 

 

 

 

3.

Хрустальные дворцы. Почему

небоскребы строят

из стекла

[Электронный ресурс]. – Режим доступа:

 

 

 

 

https://lenta.ru/articles/2016/06/29/zamki/ (Дата обращения 15.09.2019)

 

 

 

 

 

 

4.

Инновационные технологии в

остеклении фасадов

высотных

зданий / А.А. Магай, П. П. Семикин [Электронный ресурс]. – Режим доступа: www.energosovet.ru/bul_stat.php?idd=314 (Дата обращения

15.09.2019)

5. Небоскреб бабочка в Нью-Йорке – Dragonfly [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://yvision.kz/post/158821 (Дата обращения

19.10.2019)

М.С. Солдатов, Д.И. Кислицын

ФГБОУ ВО «Нижегородский государственный архитектурно- строительный университет»

РАЗРАБОТКА ИНФОРМАЦИОННО-СПРАВОЧНОЙ СИСТЕМЫ ДЛЯ МИНЕРАЛОГИЧЕСКОГО МУЗЕЯ ННГАСУ

В Минералогическом музее Нижегородского государственного архитектурно-строительного университета [1] хранятся образцы минералов

игорных пород, руд и драгоценных и поделочных камней, окаменелые останки древних моллюсков, когда-то живших на Земле. Собранные в коллекции нашего минералогического музея каменные материалы это результат труда десятков и сотен работников геологической отрасли. Именно поэтому они ценны не только как красивые и дорогие камни, но

итем, что в них труд многих людей. Все это необходимо сохранить.

62

Внастоящее время минералогический музей ННГАСУ не имеет своей информационно-справочной системы, в которой может храниться вся информация об экспонатах: образцов пород, минералов и руд. На сегодняшний день, вся информация, касающаяся экспонатов, хранится в бумажном формате и ручной способ обработки информации (как это происходит сейчас) занимает много времени, как при поиске образца, так и при поиске информации о нем.

Всвязи с этим была разработана информационно-справочная система, которая призвана решить следующие проблемы:

1. Нерациональное использование времени для корректировки и добавления данных об образцах минералогического музея.

2.Затруднения обработке и проверке корректности данных минералогического музея об образцах.

3.Затруднения в получении необходимой информации об образцах, проблема доступности информации.

4.Затруднения мониторинга и контроля коллекцией минералогического музея.

Таким образом, основной целью данной работы является разработка информационно-справочной системы для управления минералогическим музеем ННГАСУ, которая позволит повысить эффективность работы музея за счет автоматизации поиска данных об образцах, систематизации данных

иувеличение доступности данных.

Актуальность данной работы создают современные условия развития информационных технологий, в эпоху которых управление музеем вряд ли можно считать эффективным без применения информационно-справочной системы. Одновременно, актуальность работе придает отсутствие систематизированной информации, представленной в виде информационно-справочной системы минералогического музея.

Заказчиком и консультантом при выполнении работы выступал Алексей Маркович Коломиец доктор технических наук, академик РАЕН, заслуженный геолог РФ, ныне профессор, сотрудник кафедры оснований, фундаментов и инженерной геологии ННГАСУ.

Разработка происходила в среде Visual Studio 2015, для повышения производительности и упрощения создания. Также, для простоты интеграции в Visual Studio было решено использовать Microsoft Access. А для моделирования системы были использованы диаграммы: вариантов использования, классов, деятельности, а также концептуальная и логическая схемы базы данных.

Для наиболее удобного и полного распределения образцов было принято решение использовать классификацию по академику Анатолию Георгиевичу Бетехтину [2]. Для этого было необходимо исследовать структуру классификации и разработать такую базу данных которая бы

63

учитывала данную структуру классификации минералов, а также приятный и удобный в использовании интерфейс приложения.

Приложение позволяет работать с сотрудниками минералогического музея в двух ролях: администратор (admin) и пользователь (user). Окно авторизации [Рис.1] позволяет осуществить вход и выбрать необходимую роль и далее попасть на форму меню [Рис.2], где есть возможность выбрать необходимый параметр.

Рис.1 Форма авторизации

Рис. 2 Форма меню

При выборе роли администратор (admin) приложение позволяет:

-найти образец и информацию о нем по выбранной классификации;

-осуществлять поиск информации об образце по его наименованию;

-вносить изменения в информацию об образце используя поиск по названию;

64

-корректировать в классификацию, к которой относится образец;

-вносить изменений в место расположения образца;

-корректировать наименования классификации: типа, класса, подкласса, группы и подгруппы с возможностью добавления и удаления;

-корректировать мест расположения, с возможностью добавления, изменения и удаления наименований стенда и полки;

-редактировать и добавлять наименований коллекций и периодов. При выборе роли пользователь (user) приложение позволяет:

-найти образец и информации о нем по выбранной классификации;

-осуществлять поиск информации об образце по его наименованию; Разработанная информационно-справочная система позволит решить

сформулированные проблемы. Т.е. оптимизировать время, затрачиваемое на корректировку и добавление данных, а также упростить мониторинг и контроль над минералогическим музеем. Как следствие помочь сотрудникам в управлении музеем, а также сделать информацию об образцах более доступной персоналу и студентам соответствующих направлений подготовки.

Литература

1.ННГАСУ [Электронный ресурс]. – [URL:] http://www.nngasu.ru

2.Бетехтин А.Г. Курс минералогии: учеб. пособие для студ. высш. учеб. завед., направление 130300. Прикладная геология. М.: Кн. дом Университет, 2008. 738 с.; 2-е изд., испр. и доп. 2010. 735 с.; 3-е изд., испр. и доп. 2014. 735 с.

Д.В. Тришин, Н.В. Молькин

ФГБОУ ВО «Нижегородский государственный архитектурно- строительный университет»

РАЗРАБОТКА СИСТЕМЫ СБОРА ДАННЫХ ДЛЯ МАРКЕТИНГОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ В СФЕРЕ ВИДЕОИГР С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПО IBM SPSS DATACOLLECTION

Любой организации требуется проводить маркетинговые исследования, чтобы все время улучшать качество своих продуктов и увеличивать прибыль.

Индустрия видеоигр сегодня растет с каждым днем (появляются новые игры, новые платформы, в некоторых странах киберспорт становится официальной деятельностью, капитализация рынка растет), что влечет за собой конкуренцию. Для кого-то это развлечение, для кого-то профессия, а для кого-то бизнес. Студиям требуется выпускать

65

качественные, разнообразные игры, а для этого необходимо знать мнение своей целевой аудитории. С этой целью проводится маркетинговое исследование.

В данной статье приводится пример использования ПО IBM SPSS DataCollection для создания системы сбора данных, которая представляет собой запрограммированный опросник, для американской корпорации Electronic Arts (EA). Основным направлением деятельности этой компании является разработка и издательство видеоигр на различные платформы: мобильные телефоны, компьютеры, консоли.

Чаще всего запрос на исследование появляется у компании из-за нехватки информации для конкретных решений (внедрение новых продуктов на рынок, изучение деятельности конкурента), либо в случае, когда необходимо проанализировать подъем или упадок ситуации организации (увеличение или снижение продаж существующих продуктов) на рынке. Это в дальнейшем позволит руководству компании делать правильные шаги в развитии своего бизнеса, что приведет к росту прибыли.

Маркетинговые исследования основываются на научных методах и должны проводиться в соответствии с общепринятыми принципами честной конкуренции, конфиденциальности и объективности. Нельзя рассматривать маркетинговые исследования на основе данных, полученных путем промышленного шпионажа или обмана.

Сегодня существует много видов проводимых маркетинговых исследований, но в основе всех лежит общая методология, определяющая порядок выполнения.

- Выделяют 5 этапов исследования:

1.Выявление проблем и формулирование целей исследования.

2.Отбор источников, сбор и анализ вторичной информации.

3.Планирование и организация сбора первичной информации.

4.Систематизация и анализ собранной информации.

5.Представление полученных результатов исследования.

Основным этапом маркетингового исследования является 3 этап, который подразумевает сбор первичной информации. Собирать такие данные можно несколькими способами, самым простым из которых является метод опроса. И сегодня технологии позволяют проводить опросы в сети. За прохождение таких опросов респонденты могут получать вознаграждения в различных эквивалентах. Опросы же в свою очередь можно создавать с помощью трех основных решений. Ниже они представлены вместе достоинствами и недостатками.

66

Таблица 1. Достоинства и недостатки решений, на котором основана разработка

Решение, на

Конфиденциальность

Время,

 

 

котором основана

собранной

затрачиваемое

Стоимость

Удобство

разработка

информации

на разработку

 

 

Конструкторы

-

+

Низкая

+

Решения,

 

 

 

 

ориентированные на

+

+

Средняя

+

анализ данных

 

 

 

 

Решения,

 

 

 

 

ориентированные на

+

+

Высокая

+

сбор, анализ данных

 

 

 

 

Для программирования опроса в моем случае использовалось третье решение. Программа IBM SPSS DataCollection позволяет проводить полный спектр работ по созданию системы сбора данных и их аналитике. В общем виде разработка и проведение опроса состоит из следующих компонентов (рис.1).

Во время осуществления первого компонента программируется логика (Routing) и блок контента (Metadata) конкретных вопросов, определяются квоты (количество опрашиваемых в определенной геолокации планеты), происходит перевод на другие языки и тестирование опроса. Создание опроса совершается с основе двух языков программирования:

mrScriptMetadata – в некотором смысле декларативный язык, который упрощает работу по созданию вопросов и метаданных вопросов.

mrScriptBasic – язык, позволяющий использовать компоненты библиотеки Data Collection. Основан на MicrosoftVisualBasic и VBScript.

Язык используется для разработки логической части опроса.

Рис. 1. Процесс разработки опроса в IBM SPSS Data Collection Base Professional

67

Рис. 2. IDEProfessional. Слева код на языке mrScriptMetadata, слева код на языке mrScriptBasic снизу встроенное окно браузера с примером вопрос

В результате был написан опрос, который включал в себя числовые, текстовые, табличные и категориальные вопросы. Квоты были распределены на 5 стран (Канада, Германия, Франция, США, Великобритания). В каждой из стран опрашивалось по 2000 респондентов.

Рис. 3. Разработка квоты по странам

После этого опросник выгружался на сервер, и происходил сбор данных. В среднем респонденты тратили на опрос 20 минут, за что получали денежные вознаграждения. После этого на основе собранных данных строились таблицы и отчеты.

68

Рис. 4. Среднее количество часов, затрачиваемое респондентами на игры на разных платформах

Исходя из представленных данных, можно сделать вывод, что на момент выгрузки статистики опрос прошло 4799 респондентов, из которых 3949 человек старше 18 лет. 1200 человек проживает в Германии, из них 402 играют в игры на компьютере и тратят на это 9,1 час в неделю в среднем. Аналогичный анализ можно провести по каждой из 386 построенных таблиц.

Разработанная система была разработана специально для компании Electronic Art. Из полученных данных и построенных отчетов руководство компании может построить перед собой портрет целевой аудитории, провести анализ их интересов, сделать выводы по конкурентам и узнаваемости бренда EA. Что в будущем поможет принимать более точные и правильные решения по производству и выпуску своих продуктов в лице видеоигр.

Литература

1.Survey Programming Fundamentals, Verge Consulting, 2009

2.Data Management Fundamental, Verge Consulting, 2009

3.Table Programming Fundamental, Verge Consulting, 2009

4.Брассингтон Ф., Петтитт С. Основы маркетинга / Ф. Брассингтон, С. Петтитт. – М.: Бизнес Букс, 2014. – 536 с.

5.База знаний IBM SPSS. [Электронный ресурс]: URL:

www.ibm.com/support/knowledgecenter/en

69

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]