Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Монография 2020

.pdf
Скачиваний:
33
Добавлен:
14.06.2020
Размер:
2.89 Mб
Скачать

Характеристика проекта по датам реализации приведена в табл. 5.

Таблица 5 – Характеристика состояния проекта

Дата реализации

Отклонение по затратам CV

Отклонение по расписанию SV

спринта

 

 

 

 

 

3 сентября

перерасход средств на 20

отстает от графика на 175

 

 

 

4 сентября

перерасход средств на 25

отстает от графика на 395

 

 

 

5 сентября

перерасход средств на 45

отстает от графика на 260

 

 

 

6 сентября

перерасход средств на 95

отстает от графика на 30

 

 

 

9 сентября

перерасход средств на 95

отстает от графика на 390

 

 

 

10 сентября

перерасход средств на 115

отстает от графика на 320

 

 

 

11 сентября

перерасход средств на 145

отстает от графика на 210

 

 

 

12 сентября

перерасход средств на 160

отстает от графика на 210

 

 

 

13 сентября

перерасход средств на 160

совпадает с графиком

 

 

 

В период с 3 по 13 сентября статус проекта по критическому коэффициенту (Critical Ratio, CR) следует признать неудовлетворительным.

Scrum-команда работает над бэклогом спринта на всем его протяжении, и он постоянно изменяется вместе с прогрессом команды. Изменения происходят потому, что в процессе работы возникают всё новые и новые задачи, которые нужно выполнить для достижения конечного результата. Если возникает необходимость в дополнительном объеме работы, то эти задачи добавляются в бэклог продукта и планируются к выполнению в следующих спринтах. Но бэклог спринта, над которым непосредственно работает команда, не меняется.

Главное отличие спринта от фазы в каскадном жизненном цикле является наличие в конце спринта минимально жизнеспособного продукта (MVP). В каскадном методе опорный план является неизменной основой и артефактом для прогнозирования состояния проекта на перспективу. Однако если рассматривать отдельный спринт, то его атрибуты: фиксированное время выполнения (от 2 недель до 2 месяцев); фиксированный бэклог (все изменения вносятся в последующие спринты); стоимостные характеристики работ спринта; конечная цель в виде поставки MVP – позволяют его рассматривать как подпроект и

190

применять к нему механизм метода освоенного объема, практически в тех же параметрах, как и к проекту, выполненному по каскадной модели.

В Agile после завершения работы командой в итерации (спринте) может выполняться перепланирование с учетом появления новых требований в бэклоге продукта со стороны PO. Диаграммы сгорания / выгорания по проекту в целом могут показывать, что в ходе выполнения проекта количество требований растет рис. 16 [15]. Линия сгорания остающихся свойств показывает, что темп завершения меняется каждый раз при добавлении новых свойств в проект.

600

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

554

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

536

546

552

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

500

 

 

 

 

 

 

476

 

496

 

500

 

 

 

 

 

 

 

 

452

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

450

 

 

400

 

 

 

 

 

396

 

 

400

 

 

 

 

 

 

 

 

346

 

330

350

 

 

 

 

 

 

 

 

306

 

 

 

 

 

 

 

300

299

290

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

290

 

270

 

 

 

 

 

 

 

258 256

258

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

200

 

 

224

196

210

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

186

190

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

168

140

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

156

 

146

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

136

126

 

 

 

 

 

 

 

 

 

150

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

100

 

 

 

100

 

112

 

102

96

 

 

 

 

 

72

 

 

84

86

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

56

 

 

 

 

 

 

34

 

 

 

 

 

 

 

46

 

 

 

 

 

 

 

 

 

28

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

2

 

 

 

 

Количество незавершенных свойств

 

 

 

 

 

 

 

Количество завершенных свойств

 

 

 

 

 

 

 

 

Общее количество свойств

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Идеальный вариант"

 

 

 

 

 

 

Рисунок 16 - Диаграмма свойств бэклога продукта проекта

ВAgile нет однозначной даты окончания проекта есть задача достичь цель

исоздать ценность.

Заключение Проектное управление как инструмент реализации развития бизнеса

активно применяется в различных сферах деятельности. Можно выделить три

191

основных подхода к организации работы над проектом: традиционный проектный менеджмент (водопадная модель), гибкое управление проектами и гибридная модель. При этом любая методология имеет свои достоинства и недостатки.

Современный этап развития методологии проектного менеджмента характеризуется все большим использованием наряду с традиционными инструментами гибких и гибридных методов.

Гибкое управление – это комплексный процесс разработки продукта, требующий использования итераций, с учетом постоянно изменяющихся требований и при условии непрерывного взаимодействия с заинтересованными сторонами (клиентами, разработчиками, пользователями и другими стейкхолдерами).

Выбор той или иной методологии определяется рядом факторов, включающих требования к жесткости содержания, стоимости и сложности изменений, возможности инкрементной поставки продукта, степени вовлеченности стейкхолдеров и др.

Формирование для гибких и гибридных подходов «инструментального ящика», состоящего из проверенного практикой, или адаптированного, набора инструментов и методов традиционного проектного менеджмента, позволит обеспечить процесс стандартизованного управления проектами и добиться конкурентных преимуществ компании.

Использование метода освоенного объема для традиционных проектов позволяет получить более точную картину состояния дел по проекту и представить ее высшему руководству и заказчику в виде различных отчетов. Основным достоинством методики освоенного объема является возможность раннего обнаружения несоответствия фактических показателей проекта плановым, прогнозирования на их основе результатов выполнения проекта и принятия своевременных корректирующих воздействий, вплоть до прекращения проекта.

Помимо оценки суммарных затрат на выполнение проекта, на основании наблюдаемых показателей освоенного объема возможно также прогнозирование

192

и других характеристик проекта. Вместе с тем применение метода освоенного объема требует дополнительной структуризации системы управления затратами по проекту и дополнительных усилий менеджера по сбору и анализу данных и самое главное - адекватной трактовки его результатов. Особое внимание следует уделять правильной оценке фактических затрат операций проекта и измерению освоенного объема.

Вкаскадном методе опорный план является неизменной основой и артефактом для прогнозирования состояния проекта на перспективу. В Agile после завершения работы командой в итерации (спринте) может выполняться перепланирование с учетом появления новых требований в бэклоге продукта.

ВAgile предпочтительно использовать эмпирические, сфокусированные на поставке ценности заказчику, а не предиктивные измерения: освоенный объем определяется количеством завершенных свойств продукта проекта, при этом не может быть фиксированного бюджета или фиксированного срока. Тем не менее стоимость отдельного спринта может быть определена и этим параметром можно управлять, как и при традиционном подходе с помощью инструментов освоенного объема.

Отдельный спринт с фиксированным временем его выполнения, неизменным в рамках спринта бэклогом (все изменения вносятся в последующие спринты), наличием стоимостных характеристик работ спринта и конечной цели

ввиде поставки MVP – позволяют его рассматривать как подпроект и применять к нему механизм метода освоенного объема, практически в тех же параметрах, как и к проекту, выполненному по каскадной модели.

Список использованной литературы:

1.ГОСТ Р ИСО 21500 – 2014 «Руководство по проектному менеджменту». М.: Стандартинформ, 2015.

2.Грин. Постигая Agile. Ценности, принципы, методологии / Грин, Стеллман. – Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2018. – 448 c.

193

3.Ильина, О. Н. Методология управления проектами: становление, современное состояние и развитие: монография / О. Н. Ильина. – Москва: Вузовский учебник : НИЦ ИНФРА-М, 2015. – 208 с.

4.Колосова, Е.В., Новиков, Д.А., Цветков, А.В. Методика освоенного объема в

оперативном управлении проектами / Е.В. Колосова, Д.А. Новиков, А.В. Цветков. М.: НИЦ Апостроф, 2000

5.Локтионов Д.А., Масловский В.П. Критерии применения Agile-методологии для управления проектом / Д.А Локтионов, В.П. Масловский // Креативная экономика. – 2018. – Том 12. – № 6.

6.Актуальные психолого-педагогические, философские, экономические и юридические проблемы современного российского общества: коллективная монография – Выпуск 3. Ульяновск: Зебра – 2018. 403 с.

7.Актуальные психолого-педагогические, философские, экономические и юридические проблемы современного российского общества: коллективная монография – Выпуск 4. – Ульяновск: Зебра – 2019. 490 с.

8.Масловский В.П. Особенности оценки эффективности инвестиционного проекта /В.П. Масловский // Экономика и предпринимательство, №12, 2017 С.476-481

9.Милошевич Д. Набор инструментов для управления проектами / Драган З. Милошевич М.: Компания АйТи; ДМК Пресс, 2008. — 729 с.

10.Отчет об исследовании Agile в России 2017 [Электронный ресурс] Режим доступа: https://scrumtrek.ru/blog/agilesurvey17/

11.Сооляттэ А. Управление проектами 4.0 [Электронный ресурс] Режим доступа: http://bpm-cg.ru/?page_id=5842

12.Субботин А.Н. Контроль бюджета проекта по графикам освоенного объема. Директор ИС, № 11, 2002.

13.Abba, W.F. Beyond Communicating with Earned Value: Managing Integrated Cost, Schedule and Technical Performance / W.F. Abba. PMI Symposium. New Orleans, 1995. P. 2 – 6

194

14.Agile and Lean Applied to Construction by A. Smith [Электронный ресурс] // Ennova. – Режим доступа: http://ennova.com.au/blog/2011/09/agile-lean-compared- applied-construction

15.Agile Practice Guide - Project Management Institute, Inc., 2017.

16.Esther Cohen. The Definitive Guide to Project Management Methodologies– [Электронный ресурс] Режим доступа: https://www.workamajig.com/blog/project- management-methodologies

17.Fleming, Q.W. The Earned Value Body of Knowledge / Q.W. Fleming, J.M. Hoppelman // PM Network. 1996. № 5. P. 11 – 16.

18.Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK® Guide)– Sixfth Edition. An American National Standard ANSI/PMI. Project Management Institute, Inc., 2018.

19.ICB – IPMA Competence Baseline, Version 3.0. IPMA Editorial Com-mittee. IPMA, 2006.

20.P2M. A Guidebook of Project & Program Management for Enterprise Innovation. Representative Author: Prof. Shigenobu Ohara. Volume I. Translation. November 2001. Revision 3. October 2005. Project Management Association of Japan (PMAJ).

21.PRINCE2 Agile™, AXELOS [Электронный ресурс] URL: axelos.com

22.Practic Standard for Earning Value Management, Second Edition. Project Management Institute, Inc., 2011.

23.Manifesto for Agile Software Development [Электронный ресурс] // Режим доступа: https://www.agilealliance.org/agile101/the-agile-manifesto/

24.Taylor. F.W. The principles of scientific Management / V.H. Vroom Industrial social psychology / The Handbook of Social Psychology. Vol. 5. N.Y.: AddisonWesley, 1969. P. 200-208.

25.Hatfield, M.A. The Case for Earned Value / M.A. Hatfield // PM etwork. 1996. № 12. P. 25-27.

26.Success Rates Rise. Transforming the high cost of low performance

[Электронный

ресурс]

Режим

доступа:

https://www.pmi.org/-

195

/media/pmi/documents/public/pdf/learning/thought-leadership/pulse/pulse-of-the- profession-2017.pdf

27.The Scrum Guide. The definitive Guide to Scrum: The Rules of the Game by Ken Schwaber, Jeff Sutherland [Электронный ресурс] // ScrumGuide. – Режим доступа: https://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/scrum-guide-us.pdf

28.State of agile 11-ый ежегодный отчёт VersionOne, Официальный перевод компании ScrumTrek, 2016 [Электронный ресурс] URL: https://scrumtrek.ru/blog/11-j-ezhegodnyj-otchet-state-of-agile/

© В.П. Масловский, 2020

196

С.Ю. Пискорская

д-р филос. наук, доцент Сибирский государственный университет науки и технологий имени академика М.Ф. Решетнева г. Красноярск, Российская Федерация

КРЕАТИВНОСТЬ И ТВОРЧЕСТВО В СОВРЕМЕННОМ МИРЕ

Внастоящее время термин «креатив» стал общеупотребительным и используется в самых разных контектах: «креативная технология», «креативные продажи», «креативная организация», «креативная экономика» и т.п. Повсеместное использование слова «креатив» переросло в своеобразную моду, а применение «креативных технологий» в различных сферах деятельности стало показателем соответствия современным трендам.

Впереводе с английского create – «сделать, создать что-то новое или оригинальное». Русским аналогом понятия креатив порой называют творчество.

Креативность – латинский термин, который переводится как «творчество» или «сотворение из ничего». На Западе этим термином обозначают технологический элемент творчества. В российской языковой культуре креативность воспринимают гораздо шире, поскольку это совсем новое и еще не понятое большинством явление. До начала информационной эпохи мало кто знал

окреативности и креативных технологиях, обществу было достаточно понятия творчества. Отметим, что творчество высоко ценилось и в эпоху античности, и в Средние века, и в Новое и Новейшее время, не потерял значимости культ творчества и в XXI веке.

Творчество – деятельность, порождающая нечто качественно новое, никогда ранее не бывшее. Деятельность может выступать как творчество в любой сфере: научной, производственно-технической, художественной, политической и т.д. – там, где создаётся, открывается, изобретается нечто новое [22].

197

В базовом своем понятии эти определения схожи. Однако между ними есть значительная разница. Творчество основывается на вдохновении автора, его способностях, традициях, которым следует автор.

Если же говорить о креативе, то главной его составляющей становится прагматический элемент, то есть изначальное понимание того, зачем нужно чтото создавать, для кого нужно что-то создавать, как нужно что-то создавать и, собственно, что именно нужно создавать [24].

При этом и то, и то тесно связаны с рядом иных категорий, например, с интеллектом и ментальностью [9], в том числе правовой [10], моральноэтическими категориями [6], а также с разными процессами и видами деятельности, например, с образованием, учитывая то, какое значение имеет образование для формирования личности [2]; при том, что особое значение имеет личность как таковая в контексте ее различных характеристик, например, информационной составляющей [25] и ее права на свободу [13].

Специфические признаки-критерии намеченного различения (и тождественной ему границы, то есть среднего термина) можно свести в таблицу (табл. 1).

Таблица 1 Различие понятий «творчество» и «креативность»:

специфичное и общее (средний термин) *

Специфика

Сходство понятий

 

Специфика понятия

 

понятия

«творчество» и

 

«креативность»

 

 

«творчество»

«креативность»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Первичность вкуса и

Создание

нового,

Вторичность,

зависимость

вдохновения,

неповторимость,

 

от

социального

анга-

отсутствие

 

оригинальность;

уникальность

жемента

(моды)

 

и

«педагогики

результата как опыта для себя

собственных

 

мук

готовых

ответов»,

(пусть даже негативного). И

творчества; ориентация

на

импровизация,

творцу, и креативу требуется

значимый

продукт,

свободная

игра

воображение

 

потребляемый другими

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

198

человеческих

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сущностных сил

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Стремление

к

Наличие

свободного

времени:

Технологичность

работы;

индивидуальному

игра и работа совпадают в

занятие важного

места

самовыражению

и

реальности

имагинаций,

(позиции)

 

 

внутри

свободе

как

виртуального

конструирования

«социальной машины» – в

«преодолению

 

возможных

миров.

Творец

организации

 

совместной

несвобод»

 

преодолевает

сопротивление

деятельности

с

целью

 

 

материи – собственного тела и

получения

добавленной

 

 

материала

творчества;

креатив

стоимости

 

 

 

 

 

преодолевает

сопротивление

 

 

 

 

 

 

социума,

позиционирующих

 

 

 

 

 

 

ему индивидов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мотивация

на

Стадии

создания

нового:

Стремление

 

 

к

творение;

 

капитал знаний, инно- и

коммерческому

 

успеху,

стремление

к

реновации

 

 

прагматизм: подчиненность

инновативной

 

 

 

 

 

творчества

 

 

целям

(изобретательской)

 

 

 

 

позиционного

выживания,

деятельности

 

 

 

 

предпочтение

реноваций;

«открытому

 

 

 

 

 

ориентация

на

порядок и

отсутствию»

 

 

 

 

 

стабильность

 

 

 

 

 

 

 

 

в социуме

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как следует из табл. 1, «творчество» и «креативность» находятся в отношении пересечения объемов понятий. В этом отношении возможные описания особенностей жизнедеятельности творческой личности обретают собственные пределы: оказывается, творческая личность может быть сугубо некреативной (в смысле прагматики финансовых успехов и достижений). Однако противоположное утверждение о «нетворческой» природе креативов будет ложным. Наоборот, креативная личность не может не быть творческой индивидуальностью; табл. 1 указывает на критерий социально-экономического успеха «креативов», на особенности «страдательного» положения творцов в социуме и т.п. [15].

199