- •Программа курса для учащихся 1 классов специальной (коррекционной) общеобразовательной школы I-II вида
- •(74 часа)
- •Раздел 1. Комплексное обследование детей (8 часа)
- •Раздел 2. Развитие и коррекция психомоторики (31 часа)
- •Программа курса для учащихся 2 класса специальной (коррекционной) общеобразовательной школы I-II вида
- •(74 часа)
- •Раздел 1. Комплексное обследование детей (8 часа)
- •Комплексное обследование детей, определение уровня развития в начале учебного года. Комплектование групп для коррекционных занятий. Итоговое обследование детей в конце учебного года.
- •Раздел 2. Развитие и коррекция психомоторики (31 часа)
- •Программа курса для учащихся 3 класса специальной (коррекционной) общеобразовательной школы I-II вида
- •(74 часа)
- •Раздел 1. Комплексное обследование детей (8 часа)
- •Комплексное обследование детей, определение уровня развития в начале учебного года. Комплектование групп для коррекционных занятий. Итоговое обследование детей в конце учебного года.
- •Раздел 2. Развитие и коррекция психомоторики (30 часа)
- •Программа курса для учащихся 4 класса специальной (коррекционной) общеобразовательной школы I-II вида
- •(74 часа)
- •Раздел 1. Комплексное обследование детей (8 часа)
- •Комплексное обследование детей, определение уровня развития в начале учебного года. Комплектование групп для коррекционных занятий. Итоговое обследование детей в конце учебного года.
- •Раздел 2. Развитие и коррекция психомоторики (30 часа)
- •Массаж ладоней и пальцев рук колючим массажным мячиком
- •Ход выполнения:
- •Психолог: А бельчата решили тоже маме-белке помочь собрать грибочки и орешки на зиму. Вот только они маленькие совсем и просят помощи. Давайте им поможем.
- •Графическое упражнение «Бельчата с орешками»
- •Подвижная игра «Поезд»
- •Игра «Через ручеек»
- •Игра с ходьбой «Береги предмет!»
- •Упражнение «Фонарики»
- •Вариант 1. Исходное положение. Расположить ладони перед собой, выпрямив и раздвинув пальцы. Сжимать и разжимать пальцы на обеих руках одновременно, сопровождая движения соответствующими фразами.
- •Упражнение «Флажки»
- •Вариант 1. Исходное положение. Расположить ладони перед собой. Одновременно опускать и поднимать ладони, сопровождая движения стихами. Если ребёнок легко выполняет это упражнение, можно предложить опускать и поднимать ладони, не сгибая пальцы.
- •Вариант 2 (усложнённый).
- •Упражнение «Деревья»
- •Упражнение «Зайчик»
- •Вариант 2. Исходное положение (см. вариант 1). Сгибать и разгибать указательный и средний пальцы (вниз-вверх) на счёт «раз-два».
- •Упражнение «Ножницы»
- •Упражнение «Вилка»
- •Упражнение «Очки»
- •Упражнение «Коза»
- •Упражнение «Улитка»
- •Упражнение «Петух»
- •Упражнение «Семья»
- •Вариант 1. Исходное положение. Сжать пальчики в кулачок. Затем по очереди разгибать их, начиная с большого пальца.
- •Вариант 2. Пальцы выпрямлены. Поочерёдно прижимать пальцы к ладошке, начиная с большого.
- •Упражнение «Домик»
- •Упражнение «Дружные ребята»
- •Упражнение «Вот я какой»
- •Игра по словесной инструкции «Вверху-внизу»
- •Массаж ладоней и пальцев рук колючим массажным мячиком
продвигаются вперёд. Повернув в условном месте, берут колпак в руки и бегут к своей колонне. Выигрывает колонна, выполнившая задание первой.
Игра «Замри!»
Процедура игры. Играет весёлая и подвижная музыка. Дети прыгают и свободно двигаются в такт музыке. Внезапно музыка обрывается, дети замирают в тех позах, в которых их застал музыкальный перерыв. Затем музыка вновь возникает, и дети продолжают движение и т.п.
Развитие динамической организации движений
Развитие динамической организации основных видов движений (скорости, ловкости, точности, гибкости, выносливости) во время коллективных подвижных игр без разделения на группы (по подражанию действиям педагога и по словесной инструкции).
Коллективные подвижные игры без разделения на группы
Игра с ходьбой «Домик для паровозика»
Ход игры: Выбирают одного водящего. Он - паровоз. Остальные - вагоны. Каждый игрок-вагон строит себе депо: выкладывает на площадке верёвочное кольцо. У паровоза своего депо нет. Он идёт от одного вагона к другому. К кому он подходит, тот следует за ним. Так собираются все вагоны. Когда все вагоны собраны, паровоз дает сигнал (например, свистит в свисток) и все бегут в круги-депо, паровоз тоже. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.
Игра с ходьбой «Береги предмет!»
Ход игры: Дети сидят в кругу, ноги у них слегка расставлены в стороны, руки за спиной. Возле ног каждого ребенка - кубик или другой какой-нибудь предмет. Ребенок, который стоит в середине круга - ведущий, ходит с одного места в другое и старается взять предмет. Дети защищают свой предмет руками. Когда ведущему удается взять предмет у 2-3 детей, назначается новый ведущий в середину круга и игра продолжается.
Музыкальная игра с ходьбой «Замри!»
Под музыку дети двигаются топающим шагом («едут на машине»), с остановкой музыки - замирают, принимая позу игрушки, показанной на картинке, - куклы (встают, поставив кулачки на бока), мишки (встают на внешние своды стоп, немного приседают, руки держат округло, как лапы), петрушки (наклоняются вперед, прикладывают руки к носу - «показывают нос»).
107
Игра с ходьбой и бегом «У медведя во бору» (вариант 1)
Ход игры: За чертой опушки леса. Там сидит медведь. На противоположном конце площадки обозначают дом детей. Дети идут по направлению к лесу, собирая грибы, при этом приговаривая слова:
У медведя во бору Грибы, ягоды беру. А медведь сидит, И на нас рычит.
После этих слов медведь с рычанием догоняет детей. Пойманных отводит к себе в берлогу.
Варианты игры:
1.Изменение места водящего (в центре зала, сбоку).
2.Изменение исходного положения водящего (стоя, сидя на стуле, на корточках, спиной, сгруппировавшись и т.д.).
Игра с бегом «Хитрая лиса, где ты?»
Дети становятся полукругом, ведущий - в центр. Участники отворачиваются и закрывают глаза. Ведущий тихо дотрагивается до плеча одного ребёнка, что означает, что он будет играть роль лисы. Все остальные - зайцы. По сигналу все открывают глаза и поворачиваются со словами: «Хитрая лиса, где ты?» (Повторяют три раза) Лиса отвечает: «Вот
– я!» Все разбегаются, а лиса старается «запятнать» одного из игроков. Если заяц успел присесть на корточки, его ловить нельзя. Игра повторяется 2-3 раза.
Игра с бегом «Воробьи и вороны»
На полу лежат кубики и различные игрушки. Дети - птицы. Под музыку все птицы летают, на сигнал «вороны», дети должны подбежать и схватить кубики, а на сигнал «воробьи» - игрушку.
Музыкальная игра ходьбой и бегом «Займи стул»
В центе комнаты стоят стулья по количеству на 1 меньше чем количество детей. Играет музыка, дети ходят вокруг стульев, когда музыка заканчивается, дети должны успеть пустой стул. Кто остается без стула выбывает. Убирается еще 1 стул. Игра снова повторяется. Выигрывает тот, кто последним займет место на стуле.
Музыкальная игра с ходьбой и бегом «Собираем урожай»
На ограниченной площади рассыпают разноцветные картинки «яблоки» (желтые, зеленые, красные). Каждому ребенку дается задание, собрать в корзинки яблоки определенного цвета пока играет музыка. Когда музыка перестает играть, дети прекращают в корзинки собирать яблоки. Выигрывает тот кто, больше всех соберет яблок, пока играет музыка.
108
Русская народная игра с ходьбой и бегом «Колечко - колечко»
Все сидят на лавочке. Выбирается водящий. У него между ладошек лежит колечко или другой маленький предмет. Все держат ладошки сомкнутыми. Водящий с колечком обходит всех и будто бы кладет им колечко. Но кому он положил, знает только тот, кому колечко попало. Другие должны наблюдать и догадаться, у кого находится этот предмет. Когда водящий скажет: «колечко-колечко, выйди на крылечко», тот, у кого оно есть, должен выскочить, а остальные, если догадались, задержать его. Если удалось выскочить, он начинает водить, если нет - водит тот, кто задержал. Причем задерживать можно только локтями, так как ладони остаются сомкнутыми.
Игра с прыжками «Поймай комара»
К верёвочке привязывают платочек - «комар». Веревку с комаром можно прикрепить к прутику, а можно держать в руке. Взрослый держит веревочку так, чтобы «комар» находился на 5-10 см. выше поднятой руки ребёнка. Ребёнок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ладонями.
Вариант: вместо веревки с платочком можно использовать бубен. Ребёнок, подпрыгивая, стучит ладонью в бубен.
Игра с лазанием и перелезанием «Мыши в кладовой»
Ход игры: Дети изображают мышей. Они сидят на стульях или скамейках по одну сторону площадки (мыши в норах). На противоположной стороне площадки, на высоте 40-50 см натянута веревка, за которой находится кладовая. Сбоку от детей сидит педагог, играющий роль кошки. Кошка засыпает, мыши бегут в кладовую. Проникая в кладовую, они нагибаются и подлезают под веревку. Затем присаживаясь на корточки, грызут сухари: хруп-хруп. Кошка внезапно просыпается и бежит за мышами. Мыши выбегают из кладовой и прячутся в норки. Кошка ловит мышей. Поймав одного, кошка сажает его отдельно и повторяет игру с остальными. Игра кончается, когда все мыши будут пойманы. В дальнейшем по мере усвоения правил игры роль кошки может исполнять кто-либо из детей.
109
Развитие ритмической составляющей движения
Развитие ритмической составляющей движения через обучение детей выполнять коллективные игры и упражнения с ритмическими хлопками, притопами (по подражанию действиям педагога и по словесной инструкции).
Коллективные игры и упражнения
Упражнение «Повтори ритм» (вариант 1)
Педагог задает ритм, отстукивая его одной рукой, например, «2-2-3» (в начале освоения дается зрительное подкрепление - ребенок видит руки педагога). Затем происходит постепенный переход только к слуховому восприятию, с закрытыми глазами:
Вариант 1: Дети повторяют ритмический рисунок правой рукой, левой рукой, двумя руками одновременно (хлопки или удары по столу).
Игра «Ритм по кругу»
Дети садятся полукругом. Педагог отбивает какую-то ритмическую серию. Дети внимательно слушают ее и повторяют (по отдельности или все вместе). Когда ритм освоен, они получают команду: «Давайте прохлопаем этот ритм так: каждый по очереди отбивает по одному отрывку из всего заданного ритма. Слева направо. Когда ритм закончится, следующий по кругу выжидает короткую паузу и начинает сначала; и так до моей команды «Стоп». Опоздавший со своим хлопком, не выдержавший паузу, сделавший лишний хлопок - получает штрафное очко или выбывает из игры».
Упражнение «Ритмичные движений»
Сначала, аналогично упражнениям, приведенным выше, происходит отработка ритмического рисунка в статике, затем - его проигрывание в динамике: дети двигаются по кругу, все вместе или по очереди выполняя ритмический фрагмент, создавая единую мелодию и двигаясь в заданном ритме.
Игра «Пианино»
Дети сидят по кругу, руки на коленях соседей. По очереди передают сигнал друг другу толчком руки.
110