Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги / Технологии информационного моделирования в управлении проектами

..pdf
Скачиваний:
10
Добавлен:
12.11.2023
Размер:
21.95 Mб
Скачать

Сохраняем и загружаем сохраненное семейство в проект. Донастройка семейства 2. Также в семействе выбираем

метку «Фасад», копируем ее и вставляем в этом же месте. Одна метка у нас будет показывать ±, вторая нет.

Редактируем верхнюю метку: в параметрах метки в поле «Префикс» вставляем из таблицы символов Windows символ «±» копированием. Выбираем шрифт GOST Common, нужный символ, далее кнопку «Выбрать» и «Копировать».

191

При этом нужно не забыть в редактировании формата единиц параметраубратьгалочку«Знак+ дляположительных значений».

Теперь для каждой метки нужно задать обозначение. Для этого в свойствах метки в строке «Видимые» нажмем серый квадрат «Назначение параметров семейства».

192

В появившемся окне выберем «Создать параметр».

Задаем имя параметра «Отметка_±» и нажимаем ОК.

193

В окне «Назначение параметров семейства» появится созданная нами отметка, выбираем ее и снова нажимаем ОК.

Далее, чтобы эта отметка нам не мешала редактировать вторую, которая находится под ней, скроем ее при помощи

инструмента «Временное скрытие / изоляция» , «скрыть элемент».

Вторую отметку редактируем аналогично через свойства и в строке «Видимые» выбираем «Назначение параметров семейства». Создаем новый параметр, называем его «Отметка».

Возвращаем видимость скрытому элементу, с помощью инструмента «Временное скрытие / изоляция», «Восстановить исходный вид».

Теперь редактируем метку «Имя». Выделяем ее также через свойства и в строке «Видимые» выбираем «Назначение параметров семейства». Создаем новый параметр, называем его «Имя_уровня».

Теперь нужно корректно задать свойства.

В поле «Свойства» нажимаем «Типоразмеры в семействе»

. Создаем новый тип, выбираем вверху открывшегося окна

«Создать тип» . Задаем имя «Отметка».

Для этого типа отключаем те параметры, которые нам не нужны, оставляем только параметр «Отметка». Нажимаем затем «Применить».

194

Аналогично создаем тип «Отметка и имя», для данного типа добавляем еще параметр «Имя_уровня».

Также создаем третий тип «Отметка_±», для него оставляем только параметр «Отметка_±».

195

На этом редактирование семейства заканчивается. Загружаем донастроенное семейство в проект и нажимаем во всплывающем окне «Заменить существующую версию».

Осталось задать в проекте верные свойства.

Выделяем «Уровень», «Свойства», изменить тип. Копируем тип, называем «VC_Уровень стрелка_Отметка и Имя». Нажимаем ОК и в обозначениях выбираем «VC_марка уровня Стрелка: Отметка и Имя».

196

197

Аналогичным способом настраиваем тип для отметки 0,000. Выбираем уровень на отметке 0,000, называем копируемый тип «VC_Уровень стрелка_Отметка_±» и в обозначениях выбираем «VC_марка уровня Стрелка: Отметка_±».

Для остальных уровней изменим тип в «Свойствах» на «VC_Уровень стрелка_Отметка и Имя».

198

Кроме того, можно переименовать уровни согласно этажам.

13.2.3. Оси. Создание марки осей

Создаем семейство: файл, создать, семейство. В папке «Аннотация» выбираем «Метрическая система, типовые аннотации».

Воткрывшемсяфайлеудаляемпримечаниекрасным цветом.

Вразделе «Свойства» выбираем «Категория и параметры

свойств» . Выбираем «Обозначения осей» и нажимаем ОК.

199

Создаем метку. Вкладка «Создание», «Метка» . Поле «Имя» добавляем в параметры метки и в столбце «Выборочное» задаем «1.1». Нажимаем ОК.

У нас получилась промежуточная метка. Далее через свойства изменяем тип метки. Копируем тип,

задаем имя «3,5 мм». В свойствах задаем размер 3,5 мм, шрифт

GOST Common.

200

Соседние файлы в папке книги